- Возрастное ограничение 18+
Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе
Купили 85 человек
Как мотивировать людей в мире, где ничто не удерживает внимание надолго? Как подтолкнуть клиента — к покупке, сотрудника — к усердной работе, а студентов — к продуктивной учебе? Ответ проще, чем кажется: превратить действия в игру. Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов — настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка — система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают на
- Переплёт Мягкий
- Кол-во стр. 544
- Вес 382 г
- Год издания 2026
Отзывы на это издание
Эта книга стала первой в этом году. Мне порекомендовал ее мой хороший знакомый-предприниматель. Я сам тоже занимаюсь бизнесом и постоянно стараюсь внедрять новые инструменты для привлечения клиентов. Я прочитал ее онлайн и практически сразу решил, что нужно купить бумажную версию. Недавно в поисках новой книги листал раздел и увидел, что есть возможность предзаказа.
Плюсы
Ю-Кай Чоу прекрасно пишет, он рассказывает о сложных вещах геймификации довольно просто и понятно. Благодаря его слогу можно реально понять, как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работе. Он дает советы по усложнению, ты можешь начать внедрять рекомендации от простых к более сложным.
Если вы хотите получить реальные советы без воды, то очень рекомендую книгу, а сам жду свой предзаказ, так как хочу на некоторое время сделать книгу настольной.
Если вы хотите получить реальные советы без воды, то очень рекомендую книгу, а сам жду свой предзаказ, так как хочу на некоторое время сделать книгу настольной.
Описание и характеристики
Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального выхода в России появилось несколько любительских переводов — настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка — система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, которые помогают направлять поведение человека мягко и эффективно.
Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах — в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в управлении персоналом и личной трансформации. Ведь в мире рассеянного внимания лучший способ влиять на поведение — создавать процессы, в которых хочется участвовать добровольно.
Ю-Кай Чоу — один из пионеров геймификации, предприниматель, бизнес-консультант, спикер TEDx. Основанная им компания по геймификации и поведенческому дизайну Octalysis Group обслуживает Porsche, Uber, Volkswagen, Microsoft, Lego, Huawei, eBay, Avon, Fidelity Investments и другие.
«С этим текстом я познакомился еще до его выхода — в блоге автора, на который я наткнулся случайно. "Геймифицируй" не о зарабатывании очков. Ю-Кай Чоу раскрывает саму суть мотивации: почему люди могут заниматься чем-то часами и при этом не просить материальной награды. Книга будет полезна всем, кто создает продукты, курсы, сообщества и хочет добиться глубокого вовлечения сотрудников и пользователей». — Дмитрий Кибкало, сооснователь Мосигра и PartyStation, соавтор книг «Совладельцы» и «Наше партнерское соглашение»
- Переплёт Мягкий
- Кол-во стр. 544
- Вес 382 г
- Год издания 2026
- Издательство
- Издательский бренд
- Серия
- Автор
- Тип бумаги Типографская
- Размеры в см 2.9x11.7x18
- ID товара 3141694
- ISBN 978-5-04-229307-8
- Возрастное ограничение 18+
