
«Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» — это нон-фикшн о том, как разработчик принимает сотни решений, чтобы игра увлекала, держала внимание и работала как цельная система. Джесси Шелл написал не теоретический манифест, а практическое руководство для тех, кто хочет понять логику хорошего игрового дизайна. Книга давно стала заметной в профессиональной среде: её читают начинающие разработчики, студенты профильных программ и те, кто уже делает игры, но хочет точнее видеть свои сильные и слабые решения. По подходу она близка книгам о ремесле и устройстве творчества, поэтому её можно поставить рядом с работами о сценарном и проектном мышлении, а по значению для индустрии — ряд
- -17%
- Новинка
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Купили 44 человека
Описание и характеристики
- Кол-во стр. 664
- Вес 1042 г
- Год издания 2026
- Издательство Альпина
- Издательский бренд Альпина Паблишер
- Автор Джесси Шелл
- Иллюстратор Буга Юрий
- Переводчик Регев Рита
- Тип бумаги Офсет
- Размер 4x17x24
- ID товара 3165219
- ISBN 978-5-9614-9545-4
- Возрастное ограничение 12+