- Возрастное ограничение 12+
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Купили 240 человек
«Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» — это нон-фикшн о том, как разработчик принимает сотни решений, чтобы игра увлекала, держала внимание и работала как цельная система. Джесси Шелл написал не теоретический манифест, а практическое руководство для тех, кто хочет понять логику хорошего игрового дизайна. Книга давно стала заметной в профессиональной среде: её читают начинающие разработчики, студенты профильных программ и те, кто уже делает игры, но хочет точнее видеть свои с
- Кол-во стр. 664
- Вес 500 г
- Год издания 2026
- Жанр
Отзывы на это издание
Наконец-то дошли руки написать про этот учебник, покупала еще месяц назад в читай городе и вот только закончила читать. Что хочу сказать — это реально база для всех кто вообще хоть как-то играми интересуется. Я сама не разработчик, просто играть люблю, но залипла в нее нереально. Шелл пишет очень простым языком и с юмором, там куча примеров из жизни типа Диснейленда или обычных настолок. Книга поделена на такие карточки-призмы, сидишь читаешь и думаешь блин а ведь правда это так работает в моих любимых играх. Читается легко хоть и объем огромный, страниц куча. Сама книжка пришла в идеале, обложка твердая, бумага белая плотная. Короче девчонки берите не пожалеете, очень крутая вещь для расширения кругозора.
• Длина текста: ~820 символов с пробелами (с запасом хватает для получения 30 бонусов).
• Длина текста: ~820 символов с пробелами (с запасом хватает для получения 30 бонусов).
Описание и характеристики
- Кол-во стр. 664
- Вес 500 г
- Год издания 2026
- Жанр
- Издательство
- Издательский бренд
- Автор
- Иллюстратор Буга Юрий
- Переводчик Регев Рита
- Тип бумаги Офсет
- Размеры в см 3.8x16.3x23.5
- ID товара 3165219
- ISBN 978-5-9614-9545-4
- Возрастное ограничение 12+
- Поджанр
- Тематика
