Отзывы на произведение: Skyrim. История создания великой игры

Франк Экстанази

·13 отзывов
Skyrim. История создания великой игры
660 ₽
1 319 ₽ -50%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Хорошее чтиво для тех, кто интересуется геймдизайном и журналистикой. Автор довольно подробно рассказывает о создании как TES SKYRIM (о чем в целом и крига), так и всей серии игр. Не может не радовать ещё тот факт, что перевод сделан качественно и не хочет вырвать глаз, когда читаешь книгу полную гиковских слов и слов из жаргона программистов. К слову, цена тоже демократична и не бьет по кошельку
Книга для каждого ценителя культовой игры. Особенно рекомендую её тем, кто ещё не играл, но собирается. Книга даёт инструкции и вдохновляет всё-таки попробовать свои в игре. Это действительно очень важный путеводитель как для новичков, так и для крепких профессионалов. Также книгу будет интересно изучить тем, кто не любит игры. Возможно, вдохновит на то, чтобы взять да сыграть.
Плюсы
Всё.
Минусы
Их нет.
мне очень нравится когда подробно рассказывают про создание какого-то процесса, а тут еще и любимая игра так жто вообще полное попадание. автор рассказывает нам не только про саму часть TES, а еще и пред историю компании, как она вообще создавалась. очень простой язык, что помогает влиться даже самым простым новичкам, тем кому интересен процесс создания разработки игр и всей остальной аналитики
Очень люблю Skyrim и продолжаю возвращаться в северную провинцию даже спустя 15 лет после выхода игры, поэтому покупка данной книги была предопределена. Автор собрал уникальные факты о разработке: от первых концепт-артов и написания легендарного саундтрека до технических трудностей, с которыми столкнулась команда Bethesda. Эта книга может стать замечательным подарком для каждого фаната и украшение домашней книжной полки.
Плюсы
Увлекательная подача, лёгкий язык, качество полиграфии
Минусы
Нет
Купил данную книгу, только потому, что нравится серия игр - свитков.
Много нового узнал о ней.
Хорошо подобран шрифт, легко читается, ну и сама информация хорошо воспринимается .
Сразу понимаешь, что имел ввиду автор.
Книга подойдет для тех, кто только начал знакомится с серией игр, ну и для фанатов линейки.
Ни капли не пожалел, что купил данную книгу.
Сразу захотелось вернуться в игру, и получить долю ностальгии️ :)
Плюсы
Хороший шрифт, много интересной информации. Без банальщины
Очередная книга из серии «Легендарные компьютерные видеоигры» от издательства «Бомбора». На этот раз она о моей любимой игре. Хотя игру “Skyrim” я проходила далеко не один раз, но каких то интересных фактов о её создании я не знала. Было очень интересно об этом почитать. Как она создавалась, какие были сложности и так далее. Возможно для поклонников тут не будет ничего нового, но для меня, как для простого любителя этой игры, было интересно.
Хорошая книга по одной из самых популярных игр на земле. После выхода прошло уже 15 лет, а она все еще остается в сердцам миллионов геймеров. Интересно было почитать об ее создании, единственное, было бы гораздо интереснее если бы материал сопровождался картинками, эскизами, рисовками и прочим. Думаю это не только мое мнение. Но все равно приятно прикупить такую книгу в свою библиотеку
Плюсы
Много интересной информации о любимой игре
Минусы
Отсутствие иллюстраций
Гигантский труд о любимой игре. Автор рассказывает, как студия шла от маленьких проектов к огромному RPG, почему Норды такие, откуда берутся слухи, что герой — Довакин. Я улыбалась, узнавая про моды и музыку, вспоминала свои походы на Хай Хротгар. Да, иногда книга перегружена деталями, но это как поход по пещере: иногда устаешь, но находишь редкий артефакт. Для фаната — маст рид.
Книга ощущается какой-то недоделанной. Для фаната игры тут крайне мало новой и интересной информации.
Кажется лишним большой фрагмент с пересказом лора. Те, кто играл в серию TES, уже знают всё и так: либо участвовали в этих событиях лично, либо читали внутриигровые книги.
Самое интересное – это рассказ об истории студии, левел-дизайне и нюансах разработки. Увлекательны и главы про доспехи и архитектуру, хотя они довольно поверхностные. В них рассмотрено всего по 2-3 примера, кратко рассказано про реальные прототипы брони и зданий. При этом очень не хватает иллюстраций, хотя бы простых черно-белых, чтобы не приходилось параллельно гуглить картинки.
В разделе, посвященном саундтреку, просто описаны некоторые треки и их музыкальные стили. Очень не хватило рассказа об источниках вдохновения и о процессе создания музыки.
Итог: В основном текст описывает историю студии и саму игру, а не рассказывает о создании Skyrim.
Плюсы
- Есть интересные моменты и факты.
- Хорошее издание с белой плотной бумагой.
- Книга хороша для тех, кто хочет поностальгировать и вспомнить, как провёл множество часов в захватывающем мире Skyrim.
Минусы
- В целом мало информации непосредственно о создании игры, бОльшая часть текста посвящена другим темам.
- Мало новой информации для фаната игры.
- Поверхностный подход к описанию разработки, мало примеров.
Скайрим
Наконец в моей коллекции книг появилась очередная красивейшая книга по моей любимой, вот уже как десять лет игре. Всегда интересно было углубится в мир свитков, максимально разузнать историю даэдра, драконов, самого Тамриэля в принципе. В книге подробного рассказывается не только о технической истории создания игры, но и много информации о создателе серий игр, персонала, самого мира, истории и многого другого, мне было очень интересно ознакомиться с этой информацией, спасибо читай городу за наличие подобных товаров!
Для поклонников одноименной игры! Книга сама по себе "не равномерная": то вызывает интерес, то заставляет откровенно скучать. Не прочитав ее вы ничего не потеряете. А вот вызвать желание срочно переиграть один из полюбившихся сюжетов она очень даже может. Автор временами делает необоснованные выводы, но на это можно просто не обращать внимания, так как впечатление от книги сие не испортит.
Книга огонь!
Игра, согласна, великая, и это бессовестно посвящать ей такую маленькую книгу. Информация поверхностная, если в других книгах из серии "легендарные компьютерные игры" огромные отсылки к созданию, развитию компаний и личному росту геймдизайнеров, тот тут по этим основным пунктам прошлись поверхностно, будто пытались лишь поскорее выпустить книгу. Информация предоставленная в книге, есть и в свободном доступе в интернете. Думаю, пока что это самая халтурная книга из серии. Растянуто, да еще и не интересно. Спасибо только за жесткую обложку и белую бумагу, хотя многие жалуются, что чернила размазываются по странице. Одну звезду накинула за отличный пересказ сюжета, это, по идеи, одна из главных составляющих Скайрима.
Мой мир Skyrim.
Лучшая игровая вселенная с максимальной детализацией и почтенным отношением к лору. Создатели не первый год стараются над игрой, теперь есть небольшая возможность заглянуть за стены студии, посмотреть с чего начиналась франшиза, кто рулил истоками и какое виденье будущего ждёт Skyrim. Такое станет интересно не только фанатам, в принципе набирает популярность разработка компьютерных игр, а потому возникает желание узнать, как создаются великие шедевры.
Минусы
Таковых нет и не будет.