Особенно понравились эпизоды восстановления хозяйства: не просто вернуть былую славу, а решить что чинить первым, кому доверить ресурсы, где тебя тупо обворуют. В этом есть приятная деловая конкретика. Магические возможности сильные, но не отменяют логистику, и это база. Иногда герой чересчур компетентен, прям хочется чтобы хоть раз сел не на тот стул и понял, что план плохой. Но мир умеет подкидывать ограничения, поэтому скучно не становится. Аномалии работают лучше всего, когда автор не объясняет их до конца. Там появляется нормальное чувство чужого, а не просто очередной сундук с лутом.