Отзывы на произведение: Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста

Ханна Никлин

·4 отзыва
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин
1 999 ₽
2 399 ₽ -17%

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Отзыв 1 на книгу Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин
Книга мне понравился своей полнотой содержания, по сути задуманного охвата данной тематики.
Конечно, книга "Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста . Ханна НиклинКупили." восполняет определённый пробел в подобной литературе; сложно объять данную тему, как создание компьютерных игр, но считаю, что автор эту задачу если не для всех, но что-то, да, решил.
В книге даны информационно-значимые данные и сведения для:
- понимания специфики создания компьютерных игр;
- приведены также и практические сведения, примеры;
- представлена добротная теоретическая база (!).
Сама по себе книга является, в каком-то смысле и досугового характера.
Плюсы
- хороший дизайн;
- прекрасный замысел книги;
- подходящий авторский стиль, по моему мнению;
- отличная подача материала и структированность книги, по-моему.
Минусы
- нет, по моему мнению.
Отзыв 2 на книгу Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин
пользы от книги никакой. бесполезная трата денег, ноль полезной информации по теме.
Плюсы
хорошее качество бумаги.
Минусы
только вода. никакой конкретики, никаких реальных кейсов. автор буквально навязывает свои взгляды (не касающиеся темы книги) и ничего не даёт. не советую к покупке. по сценаристике есть более полезные книги. поискал автора в интернете. не понял, как она вообще решила, что стала игровым сценаристом.
Отзыв 3 на книгу Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин
Автор — практикующий игровой сценарист, участвующий в создании инди-игр. Книга не новая по году написания, но актуальная, так как даёт мощную теорию, созданную автором на собственном опыте реализации игры "Mutazione", а также на выжимках из рекомендуемых автором книг.
Книга хороша не только для гейм-суенаристов, но и для писателей разных мастей для подкрепления своего инструментария.
Подросткам и взрослым будет кстати.
Плюсы
Блок теории и блок практики. Разбор конкретных примеров игр и фильмов по сценариям. Алгоритмы для вашей практики в игровых сценариях.
Приятная структура книги.
Минусы
Субъективный взгляд на некоторые вещи может отличаться от вашего.
Разбор игр с небольшим бюджетом, в которых гейминг технически слабый и упор делается на рассказываемой истории.
Отзыв 4 на книгу Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста Ханна Никлин
Подарила книгу парню-программисту, которому интересно то, как создаются игры. Очень большая, очень подробная книга с большим количеством примеров (причём, очень известных), с которой надо именно работать, ибо всё разделено на теорию и практику. Книга учит не только писать правильные и качественные тексты для игр, но и работать с ним при адаптации к игровому процессу. Большая и полезная книжка.