Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом отзывы на книгу Джастин Гэри: мнения и оценки в Читай-городе

Отзывы на произведение: Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом

Джастин Гэри

· 4 отзыва
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Только в магазинах

Твёрдый переплёт

Сначала новые
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Отличное пособие для любого, кто хочет начать свой путь в разработке игр. Теория там переплетается с практикой, а задания нацеленны не только на развитие компетенций, но и на самодисциплину и мотивацию себя же!
Плюсы
Прекрасная книга от мастера гейм дизайна! В ней описывается вся суть профессии Гейм-дизайнера, вплоть до того, что сделав все задания в ней, у прочитавшего будет своя полноценная игра, которую можно выпустить и начать зарабатывать первые средства!
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга интересная и полезная для новичков. Если вы опытный, то книга будет для вас скорее приятным времепровождением за чтением, чем чем-то реально полезным. Вряд ли вы найдете что-то новое для себя.
Плюсы
Приятная обложка, дизайн и тактильные ощущения от книги.
Хорошо читаемый шрифт и белая бумага.
Быстро читается.
Минусы
Много пустых страниц и страниц для заполнения как в тетрадку.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Книга неплохая. Но, оговорюсь, подходит для новичков. Человеку со средними или выше знаниями по геймдизайну ловить тут нечего, от слова совсем. В книге несколько стратегий раскрытия информации - через примеры уже существующих игр, через таблицы и графики, разжевывающие до мельчайших подробностей все цифры. Для меня большим сюрпризом стали и ссылки, ведущие на обучающие сайты, с различными подсказками и секретами великих разработчиков. Книга интересная, но только для новичков.
Твердая обложкаТвердая обложка
Твердая обложкаТвердая обложка
Эта книга отличный подходит для изучения видеоигр, для их создания тоже. Всё рассказано легко, ясно и понятно, есть и примеры, и задания - в книге есть и поэтапное обучение, в принципе, подходит и для многопользовательской игры и для одиночной. Книга лёгкая и понятная, как первый шаг в этом для подготовки для написания лора и библии видеоигр пойдёт. Советую для ознакомления.