Клифф Блезински — или CliffyB, как он известен среди геймеров, — разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortni
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortni
- -17%
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Купили 130 человек
Описание и характеристики
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
«Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель
«Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 368
- Вес 484 г
- Год издания 2024
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Клифф Блезински
- Переводчик Бочаров М. и др.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.4x14.7x22.1
- ID товара 3031638
- ISBN 978-5-04-181316-1
- Возрастное ограничение 18+
Отзывы
Сначала новые
Мемуары человека, для которого видеоигры стали жизнью. Клифф Блезински известен как отец Gears of War, он же приложил руку и к серии Unreal/Unreal Tournament и даже успел поспособствовать рождению Fortnite незадолго до своего ухода из компании Epic Games. Эта книга замечательна тем, что Клифф больше внимания уделяет не истории разработки игр, а тому как карьера в геймдеве повлияла лично на него, как увлечение видеоиграми помогало ему справляться со своими личными проблемами. Эта книга даёт понять, что разработчик - это такой же творческий человек как писатель или художник, который не просто создаёт продукт на продажу, но вкладывает в него частицу себя. В то же время и создаваемые игры оставляют в нём свой след. Тем не менее не стоит забывать, что это мемуары, а значит и описываемые события - точка зрения лишь одного конкретного человека.
Плюсы
- узнаёшь легендарного разработчика с совершенно неожиданных сторон;
- очень яркая, полная запоминающихся моментов история;
- раскрывает разработчика, не просто как "человека, делающего игры", но как творца;
- пожалуй, одна из лучших книг в серии об играх.
- очень яркая, полная запоминающихся моментов история;
- раскрывает разработчика, не просто как "человека, делающего игры", но как творца;
- пожалуй, одна из лучших книг в серии об играх.
Минусы
- фрагментарность повествования;
- это не история игр и не история игровой компании;
- это не полноценная биография.
- это не история игр и не история игровой компании;
- это не полноценная биография.
Хорошая книга, пока читал было ощущение как буд-то с другом говорим про любимые игры, очень интересно и увлекательно.
В целом история больше мотивационная, чем прикладная/полезная.
В целом история больше мотивационная, чем прикладная/полезная.
Плюсы
Исполнение книги на высоком уровне, нет каких-то явных косяков в переводе, качество книги радует глаз и руки, удобный формат, твердый переплет, книга не развалится после пары прочтений и хорошо сохранится на полке.
Было приятно почитать про становление определенных игровых вселенных. В особенности про Gears of war. Книга читается бодро и вполне весело, есть мат, но не очень много. Также понравилась что сам Клифф о себе написал личные переживание. Эта книга взгляд не со стороны, а именно внутренняя история Клиффа Блезинского.
Плюсы
Есть разные "закулисные" история создания Gears Of War. Нет пересказал сюжета игр, что очень бесит в других книгах из такой же серии.
Минусы
В целом нет каких-то жестких минусов. Перевод чуть хромает. Ну и автор не писатель с большой буквы.
Серия "Легендарные компьютерные игры" предоставляет шикарную коллекцию, позволяющую заглянуть за ширму вожделенного геймдева. Читать истории становления известных людей интересно - мотивирует к действиям. А тут ещё и человек интересный - Блезинский. Слог у книги местами скачет, то на несколько страниц растягивает повествование об одной неосуществимой идеи, то молниеносно проскакивает через несколько лет производства проекта, описывая всё в двух страничках. Однако полезных фактов, ранее неизвестных, много, отчего приятно складывать пазл из жизни Блезинского. Очень рекомендую к ознакмлению.