Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.
В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.
Вся отечественная индустрия компьютерных игр - уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева - это век мечтателей, а не бизнесменов.
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" - каждая глава основана на новом интервью с титана
  • -15%

Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks

3.9 (20 оценок)
Купили 16 человек

Описание и характеристики

Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами.
В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура.
Вся отечественная индустрия компьютерных игр - уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева - это век мечтателей, а не бизнесменов.
Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем.
От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" - каждая глава основана на новом интервью с титанами отечественной разработки: Андреем "Кранком" Кузьминым, Сергеем Орловским, Олегом Медоксом, Дмитрием Архиповым и многими другими.
Отдельно книга рассказывает об играх, у которых были все шансы стать суперхитами - и о причинах, по которым этого не случилось. История "русского убийцы World of Warcraft", в частности, ранее была почти неизвестна широкой публике.
Автор - Андрей Подшибякин, человек, который был, возможно, максимально внутри этой индустрии. Креативный директор компании Xsolla, бывший главный редактор PC Gamer, автор Game.EXE, Афиши, GQ.

Отзывы

Сначала новые
Интересно понастальгировать о любимых играх детства, автор пишет очень увлекательно, особенно понравились истории про сталкер, дальнобойщиков. Хорошо описано становление российского геймдева, много интересных фактов. Пока читал было ощущение что я окунулся в те времена когда было мало информации о играх и эта тема была больше гиковской культурой, чем чем-то популярным и доступным для всех. 10/10
А мне понравилось
А мне понравилось. Вот правда! Я вообще не понимаю в мире игр высоких фраз и заумных слов, но здесь автор довольно приземленно объяснил интересные аспекты отечественных игр. О том, как зарождалось у нас, о том, каких усилий стоило и на какие жертвы шли. О том непростом периоде 90-ых, когда игровая индустрия только шагнула на территорию нашей страны и стремительно пустила корни. Внутри интересные интервью с разработчиками, ранее неизвестных исповеди людей, чьи проекты обернулись против них. Мне было интересно познакомиться с такой неоднозначной книгой, рада, что обошла негативные комментарии и приобрела.
Не оправданные ожидания
Видна колоссальная разница меж нашими и зарубежными авторами. Книга «Время игр» ни о чём. Автор пытается охватить сразу несколько тем, но по итогу не преуспевает ни в одной из них, делает зачин, вкидывает пару фактов, а окончания и более-менее прописанной середины нет. Читать такое не интересно, осилили две трети книги, а дальше оставила, вдруг когда-нибудь появится желание перечитать.
были очень хорошие надежды на прочтение после западного журналиста но увы и ах как говорится ожидания лишь наши проблемы но книга очень плохо и не интересно написано информации очень мало и скудная автор постояно прыгает от одной не законченной мысли и тут же начинает новую очень плохие выводы подводит по итогу обманывает с фактами вообще не понимает как работает индустрия
Книга «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Андрей Подшибякин «Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.