В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы
Unity. Полное руководство (+ виртуальный диск с примерами, проектами и ассетами)
Купили 2 человека
Описание и характеристики
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами.
Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 432
- Вес, г 430
- Размер 1.7x16.5x24
- Издательство Наука и техника
- Серия Полное руководство м
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2020
- ISBN 978-5-94387-795-7
- Тираж 1500
- ID товара 2798545
Отзывы
Прекрасно
Книга хорошая, всем советую, кто хочет заиметь базу по юнити, к книге есть архив с ассетами из примеров, много базовой информации, доступно написано, правдиво(нужен бюджет и команда или вы станете...программистом на С++, хорошим или нет...) Хороший справочник, по общим вопросам, как база идеален, для продвинутых, по желанию иметь бумажный справочник.
Плюсы
Подробный
Удобный
Красивый
Честная
Удобный
Красивый
Честная
Минусы
Цена
Серые листы
Мягкая обложка
Серые листы
Мягкая обложка