Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ.
.Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: "Я - геймдизайнер". Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы д
- -15%
Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.
Купили 35 человек
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 928
- Вес, г 1408
- Размер 4.3x16.5x23.3
- Издательство Питер
- Серия Для профессионалов
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-4461-0715-5
- Тираж 200
- ID товара 2720316
Отзывы
Книга отличная для новичков, содержит в себе полный разбор юнити и подхода к обучению как делать игры. Если вы никогда не писали код и не умеете делать игры то прочитав эту книгу вы сможете делать практически любые игры. Писать ии врагов, писать сюжеты, создавать документы и т.д.
Плюсы
Из плюсов я бы выделил большой и структурированный объем информации. Тут есть все, подходы, код, разбор интерфейса. Вообщем если много времени, вы никуда не спешите и готовы уделять каждому этапу достаточно времени, то вы станете куда ближе к настоящему профессионалу в геймдеве.
Минусы
Теории очень много и практика наступает только под середину чтения. Если хотите создать сразу игру и у вас мало времени на её реализацию, эта книга не подойдёт, тут слишком медленно но подробно объясняется на каждом этапе, поэтому теории очень много и без неё не приступить к созданию,так как автор часто ссылается на теорию что было ранее. Поэтому если у вас нет лимита по обучению, то смело читайте это, не пожалеете. Если же надо создать что то по быстрому, ищите книгу "Разработка игр на Unity 2018 за 24 часа" от автора Гейг Майк.