Не играй в игры — создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых соо
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых соо
Учим Python, делая крутые игры
Купили 64 человека
Описание и характеристики
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 416
- Вес, г 547
- Размер 1.8x16.4x23.6
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Мировой компьютерный бестселлер
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-699-99572-1
- Тираж 2000
- ID товара 2652459
- Тематика Python
Отзывы
Отзыв о книге "Учим Python,делая крутые игры".
Замечательная книга для изучения языка Python с нуля.С самого начала очень подробно и ясно рассказано как установить Python 3 на компьютер и всю интерактивную среду для изучения и работы на этом языке. Постепенно,поэтапно посвящают в курс дела.Даже человек,который никогда раньше ничего не делал в сфере программирования,всё поймёт и начнёт делать простейшие игры на этом языке.Новичкам,в том числе и детям,рекомендую эту книжку.
Плюсы
Всё понятно новичку.Интересно.
Минусы
Отсутствуют.
Книга для детей и подростков.
Хорошая книга. Все написано понятно, очень легка для изучения.
Читая её ни разу не возникало вопросов за которыми я обращался в сеть.
Для начала изучения Python подходит идеально.
Нет практики, заданий для самостоятельного решения. (все анализировать чужой код - это одно, а писать свой - уже другое).
Читая её ни разу не возникало вопросов за которыми я обращался в сеть.
Для начала изучения Python подходит идеально.
Нет практики, заданий для самостоятельного решения. (все анализировать чужой код - это одно, а писать свой - уже другое).