Профессиональное моделирование имеет важнейшее значение для успеха любого проекта, где используется компьютерная 3D-графика. Из этой книги вы узнаете, что нужно для создания эффективных, готовых к производству моделей, и подготовитесь к созданию впечатляющей реалистичной графики. Используя программно-независимый подход, автор описывает основные приемы, которые можно применять для построения моделей в любом 3D-редакторе.
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
Цифровое моделирование
Этот товар закончился
Купили 19 человек
Описание и характеристики
Издание предназначено для разработчиков моделей, аниматоров, художников по текстурам, а также маркетологов, менеджеров и других специалистов, занятых в проектах, связанных с компьютерной графикой.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Кол-во стр. 430
- Вес 970 г
- Год издания 2022
- Автор Уильям Воган
- Переводчик Люско И.
- Размер 2.3x16.6x23.4
- ID товара 2899011
- ISBN 978-5-9706-0991-0
Отзывы
Полезная база, загубленная переводом.
Плюсы
Книга дает правильный подход к процессу моделирования и структурирует знания, которые актуальны даже спустя годы. Это не инструкция к софту, а обучение культуре моделинга. Вы точно сможете узнать что-то новое для себя из этой книги. Не стоит ожидать, что после ознакомления с ней, вы тут же сможете создавать все что вздумается. Однако вы получите ценные советы о том, как грамотно подходить к процессу моделирования, что вам нужно знать для того, чтобы добиться успеха в этой сфере, как вы должны думать, подходить к вопросу решения возникающих на вашем пути проблем, и так далее.
Минусы
Главный минус - перевод. И я говорю не только о том, что зачем-то были переведены те понятия, которыми вообще никто не пользуется в их русском варианте. Главная проблема в том, что некоторые предложения переведены абсолютно некорректно. Порой, при чтении, возникает ощущение, словно прочитал, но вообще ничего не понял из прочитанного, бред какой-то. И лишь после прочтения оригинала на английском сразу все становится понятно, ведь вариант на русском переведен совершенно неправильно. Мой вам совет - читайте только оригинал, а если плохо с английским, то держите английский вариант рядом и сверяйтесь с ним.
Прекрасная книга, для начинающего 3D моделлера
Приобрел эту книгу сразу после ее выхода. Не следил специально, просто случайно наткнулся и сразу понял, что "вот она!". Уильям прекрасный писатель, учитель и моделлер. Читать книгу было огромным удовольствием. Все уроки конкретны, основательны и практичны. С терпением наставника, после каждого примера, он просит каждый раз: "пожалуйста, не спеши читать, сядь за компьютер, повтори сто раз и продолжай ". Хоть в первой части книги, он и описывает весь этап разработки цифрового фильма, все же везде расставляет акценты, что 3Dшник ни как не может существовать отдельно от аниматора или, например, риггера. Настоятельно рекомендую к прочтению всем заинтересованным.
Плюсы
Объемный том, который приятно держать в руках, читать и просто следить за этапами создания моделей.
Минусы
Не обнаружил