«Halo» — это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета — судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи.
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о фра
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о фра
- -17%
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie
Купили 175 человек
Описание и характеристики
Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр.
Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ.
Вы узнаете:
• историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась;
• с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали;
• как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли;
• почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии.
Вы увидите полную картину создания первых трех частей серии, начиная с закулисных процессов разработки и заканчивая анализом геймплея, огромной вселенной и саундтрека.
«Понять, почему вселенная Halo великая, не поиграв в оригинальную трилогию, — довольно сложная задача. Лоик Рале решил чуть-чуть упростить нам жизнь и дал хорошо собранную "инструкцию по применению", в которой есть и лор с историей создания, и взгляд в будущее серии, во многом ставшей фундаментом современных FPS». — Александр Старцев, ex-Xbox PR в России, PR менеджер Алисы и умных устройств в Яндексе
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 560
- Вес 665 г
- Год издания 2024
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Лоик Рале
- Переводчик Варвара Бедрань
- Размер 2.9x14.6x21.8
- ID товара 3077963
- ISBN 978-5-04-184782-1
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Сначала новые
Очень сильно нравится вселенная Хэйло и если с получением игр по ней сейчас не просто, то очень сильно радует, что книги по прежнему переводят и имеются в продаже. Спасибо, всем кто этим занимается.
Сама же книга очень интересна и если прошлые энциклопедии по Хэйло были с изображениями и минимум описания, то тут наоборот собрана вся история о работе над игрой, множество личных и интересных моментов разработчиков. Эта книга будет очень интересна, если вы только погружаетесь в этот мир (со скорым выходом римейка), но и также для тех, кто давно знаком с франшизой.
Сама же книга очень интересна и если прошлые энциклопедии по Хэйло были с изображениями и минимум описания, то тут наоборот собрана вся история о работе над игрой, множество личных и интересных моментов разработчиков. Эта книга будет очень интересна, если вы только погружаетесь в этот мир (со скорым выходом римейка), но и также для тех, кто давно знаком с франшизой.
Плюсы
Подробные описания производства и создания, интересные решения разработчиков
Минусы
Разве что цена немного завышена
Шикарная книга-перевод оригинальной работы французского автора Loïc Ralet. Книга в основном об истории студии Bungie с самого её зарождения. Очень детально и увлекательно для тех, кому интересно, как разработка устроена изнутри. Как два друга делали игры для Mac и заканчивая, как Bungie прощалась со своим детищем, выпуская HALO Reach.
Плюсы
Всё, что нужно знать о лоре вселенной HALO, вплоть до HALO 6.
Книга цена для поклонников серии, так как информации об игре довольно немного, а книга изобилует подробностями.
Плюсы
- Хорошо и подробно разбирается история создания серии и образование студии Bungie
- Обстоятельно рассказывают про основателей студии
- Много информации о буднях разработчиков. О том как все начиналось в маленьком прогнившем офисе и куда это все пришло (отдельный кампус в Майкрософте)
- Обстоятельно рассказывают про основателей студии
- Много информации о буднях разработчиков. О том как все начиналось в маленьком прогнившем офисе и куда это все пришло (отдельный кампус в Майкрософте)
Минусы
Кому-то может не понравиться пересказ сюжета.
Меня поразило, насколько автору удалось поместить в небольшую книгу столько интересного материала! Особенно впечатляет, что в издании представлена новейшая информация, актуальная и по сей день. Подача материала на высоте. Да еще столько подробностей о создании !
Плюсы
Максимум информации. Простое изложение. Комфортное чтение благодаря качественному оформлению книги .