Книга содержит практические рекомендации по разработке игр в среде Macromedia Flash MX 2004. Она предназначена для пользователей, ранее работавших с Flash и знакомых с основами ActionScript. В книге подробно изложена методика применения ActionScript для создания структуры игры и программирования ее логики, а также приведены советы по работе с графикой и звуком.
В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы разработки игр, так и примеры реализации Сценариев, снабженные подробными комментариями. Множество иллюстраций обеспечивают наглядное представление излагаемого материала. Книга рекомендуется начинающим разработчикам игр в среде Macromedia Flash.
В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы разработки игр, так и примеры реализации Сценариев, снабженные подробными комментариями. Множество иллюстраций обеспечивают наглядное представление излагаемого материала. Книга рекомендуется начинающим разработчикам игр в среде Macromedia Flash.
Тайны создания игр в Macromedia Flash MX 2004
Этот товар закончился
Описание и характеристики
В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы разработки игр, так и примеры реализации Сценариев, снабженные подробными комментариями. Множество иллюстраций обеспечивают наглядное представление излагаемого материала. Книга рекомендуется начинающим разработчикам игр в среде Macromedia Flash.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 448
- Вес, г 360
- Размер 2x16x21
- Издательство НТ ПРЕСС ООО МОСКВА
- Издательский бренд НТ-пресс.Межиздат
- Серия Комп.Самоуч:
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2005
- ISBN 5-477-00200-X
- Тираж 4000
- ID товара 2061446