НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
- Возрастное ограничение 12+
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Купили 576 человек
Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo. 1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус. Вы узнаете: • как Марио получил свое имя и внешность
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 400
- Вес 518 г
- Год издания 2023
Отзывы
Сначала новые
Никогда не кайфовал по Марио и прочему Нинтендовскому, однако после прочтения захотелось приобрести продукты Нинтендо и попробовать их хиты.
Интересно было узнать об истории компании, который больше 120 то лет. Как начинали с игральных карт и ворвались в мир видеоигр. Рассказано как с грамотным руководством стали безоговорочным авторитетом в Японии, с которыми всем пришлось считаться.
Понравилась история их взлета в Америке. В 90х игры и Нинтендо это были синонимы)
Интересно было узнать об истории компании, который больше 120 то лет. Как начинали с игральных карт и ворвались в мир видеоигр. Рассказано как с грамотным руководством стали безоговорочным авторитетом в Японии, с которыми всем пришлось считаться.
Понравилась история их взлета в Америке. В 90х игры и Нинтендо это были синонимы)
Просто великолепное описание становления компании Nintendo. Конечно же речь пойдёт преимущественно об усатом водопроводчике, но в книге приведено немало интересных фактов о самой компании, породившей его. Книга читается легко и может быть настольной книгой для любого менеджера или любителя игровых персонажей Nintendo. Мне она сразу запала в мою читательскую душу.
Плюсы
Любимые герои Nintendo, красочная обложка, куча полезной информации
Минусы
Не нашёл, мне данная серия очень зашла
Автор, похоже, не смог определится о чем он пишет эту книгу. О Марио? Тогда почему о играх (осоьенно после поколения SNES ) было рассказано так мало? О Нинтендо в целом? Тогда тем более информации совсем мало.
Намешана куча фактов, рассказывает то про одно, то про другое. В результате толком не рассказывая ни о чем. В результате цельной картины не получается.
Намешана куча фактов, рассказывает то про одно, то про другое. В результате толком не рассказывая ни о чем. В результате цельной картины не получается.
Минусы
заявленная тематика плохо раскрыта
В целом понравилась. Автор рассказывает о многих моментах ставших ключевыми в истории не только Марио, а о компании в целом. хотя иногда уводит читателя в сторону заставляя скучать. Прочитал достаточно быстро. Чего не хватает, пусть даже минимальных, но иллюстраций. Хотя этим страдают почти все подобные издания. Для меня книга стала не столько ностальгическим погружением, сколько открытием фактов о компании о которых раньше не приходилось слышать. Прекрасно знал, что мир Марио огромен, но не думал, что настолько. Так, что смело в путь!
Описание и характеристики
1981 год. Nintendo of America находилась на грани краха, и тогда Сигэру Миямото разработал игру о противостоянии гориллы и маленького прыгающего человечка. Это была знаменитая Donkey Kong, которая положила начало карьере пухлого водопроводчика по имени Марио. С тех пор он появился более чем в двух сотнях игр, принес компании миллиардную прибыль и стал более узнаваемым, чем Микки Маус.
Вы узнаете:
• как Марио получил свое имя и внешность;
• когда в играх про Марио появились Луиджи, Боузер, Йоши и другие персонажи;
• как создавались и развивались Mario и другие франшизы Nintendo;
• обо всех трудностях, ошибках и триумфах компании;
• как Марио стал лицом Nintendo и помог ей покорить Америку и весь мир!
«Джефф Райан написал сразу две книги в одной. У него получилась не только познавательная ретроспектива про восхождение всеми любимого усатого водопроводчика, но ещё и весьма обстоятельный рассказ о становлении игровой индустрии». — Семён Костин, игровой журналист портала DTF.ru и блогер
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 400
- Вес 518 г
- Год издания 2023
- Жанр
- Издательство
- Издательский бренд
- Серия
- Автор
- Переводчик В.А. Собачевский
- Тип бумаги Офсет
- Размеры в см 2.2x15x21.9
- ID товара 2964684
- ISBN 978-5-04-173973-7
- Возрастное ограничение 12+
- Поджанр
- Тематика
