Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск.
Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использ. C++ и DirectX 9
Этот товар закончился
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Год издания 2006
- Количество страниц 368
- Издательство Кудиц-Образ
- Серия В помощь разработчику игр
- Вес 500
- Размер 0x21.5x17
- ID товара 2058364
- ISBN 5-9579-0090-7, 978-5-9579-0090-0