Готов ли ты к битве, Довакин?
Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, проб
Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, проб
- -17%
Skyrim. История создания великой игры
Купили более 1 100 человек
Описание и характеристики
Skyrim — пятая игра линейки The Elder Scrolls — заслуженно обрела мировую славу. Запустив игру, вы оказываетесь в детально проработанной фэнтезийной вселенной, населенной героями и наемниками разных мастей, монстрами и, конечно же, могущественными драконами. Вашему персонажу, который пока еще не знает о великой судьбе, выпавшей на его долю, предстоит долгий и извилистый путь, в конце которого его ждет встреча с Разрушителем Миров Алдуином.
В Skyrim игрок волен свободно исследовать игровой мир и выбирать собственный стиль игры. Атмосфера, музыка, захватывающий геймпллей, в совокупности с другими составляющими, создают незабываемый игровой опыт, пробудивший страсть к жанру RPG у многих геймеров.
- Вы узнаете, какие исследования проводили создатели игры, чтобы добиться аутентичности духа игровой вселенной.
- Заглянете за кулисы разработки легендарной игры.
- Погрузитесь в проработанную до мельчайших деталей историю и лор мира Skyrim.
- По-иному взглянете на игровой процесс полюбившейся игры.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 272
- Вес 396 г
- Год издания 2023
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Автор Франк Экстанази
- Переводчик Соловьев В.А.
- Размер 2.1x14.7x21.8
- ID товара 2968811
- ISBN 978-5-04-123179-8
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы на это издание
Сначала новые
Очередная книга из серии «Легендарные компьютерные видеоигры» от издательства «Бомбора». На этот раз она о моей любимой игре. Хотя игру “Skyrim” я проходила далеко не один раз, но каких то интересных фактов о её создании я не знала. Было очень интересно об этом почитать. Как она создавалась, какие были сложности и так далее. Возможно для поклонников тут не будет ничего нового, но для меня, как для простого любителя этой игры, было интересно.
Хорошая книга по одной из самых популярных игр на земле. После выхода прошло уже 15 лет, а она все еще остается в сердцам миллионов геймеров. Интересно было почитать об ее создании, единственное, было бы гораздо интереснее если бы материал сопровождался картинками, эскизами, рисовками и прочим. Думаю это не только мое мнение. Но все равно приятно прикупить такую книгу в свою библиотеку
Плюсы
Много интересной информации о любимой игре
Минусы
Отсутствие иллюстраций
Гигантский труд о любимой игре. Автор рассказывает, как студия шла от маленьких проектов к огромному RPG, почему Норды такие, откуда берутся слухи, что герой — Довакин. Я улыбалась, узнавая про моды и музыку, вспоминала свои походы на Хай Хротгар. Да, иногда книга перегружена деталями, но это как поход по пещере: иногда устаешь, но находишь редкий артефакт. Для фаната — маст рид.
Книга ощущается какой-то недоделанной. Для фаната игры тут крайне мало новой и интересной информации.
Кажется лишним большой фрагмент с пересказом лора. Те, кто играл в серию TES, уже знают всё и так: либо участвовали в этих событиях лично, либо читали внутриигровые книги.
Самое интересное – это рассказ об истории студии, левел-дизайне и нюансах разработки. Увлекательны и главы про доспехи и архитектуру, хотя они довольно поверхностные. В них рассмотрено всего по 2-3 примера, кратко рассказано про реальные прототипы брони и зданий. При этом очень не хватает иллюстраций, хотя бы простых черно-белых, чтобы не приходилось параллельно гуглить картинки.
В разделе, посвященном саундтреку, просто описаны некоторые треки и их музыкальные стили. Очень не хватило рассказа об источниках вдохновения и о процессе создания музыки.
Итог: В основном текст описывает историю студии и саму игру, а не рассказывает о создании Skyrim.
Кажется лишним большой фрагмент с пересказом лора. Те, кто играл в серию TES, уже знают всё и так: либо участвовали в этих событиях лично, либо читали внутриигровые книги.
Самое интересное – это рассказ об истории студии, левел-дизайне и нюансах разработки. Увлекательны и главы про доспехи и архитектуру, хотя они довольно поверхностные. В них рассмотрено всего по 2-3 примера, кратко рассказано про реальные прототипы брони и зданий. При этом очень не хватает иллюстраций, хотя бы простых черно-белых, чтобы не приходилось параллельно гуглить картинки.
В разделе, посвященном саундтреку, просто описаны некоторые треки и их музыкальные стили. Очень не хватило рассказа об источниках вдохновения и о процессе создания музыки.
Итог: В основном текст описывает историю студии и саму игру, а не рассказывает о создании Skyrim.
Плюсы
- Есть интересные моменты и факты.
- Хорошее издание с белой плотной бумагой.
- Книга хороша для тех, кто хочет поностальгировать и вспомнить, как провёл множество часов в захватывающем мире Skyrim.
- Хорошее издание с белой плотной бумагой.
- Книга хороша для тех, кто хочет поностальгировать и вспомнить, как провёл множество часов в захватывающем мире Skyrim.
Минусы
- В целом мало информации непосредственно о создании игры, бОльшая часть текста посвящена другим темам.
- Мало новой информации для фаната игры.
- Поверхностный подход к описанию разработки, мало примеров.
- Мало новой информации для фаната игры.
- Поверхностный подход к описанию разработки, мало примеров.