Ужас притягателен. Страх захватывает, опутывает, околдовывает.
Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному.
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности?
Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, з
Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному.
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности?
Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, з
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Купили 355 человек
Описание и характеристики
Для наиболее полного погружения в мир ужаса видеоигры подходят лучше всего. Игрок не только пассивно переживает пугающие события, но и активно взаимодействуют с ними, уклоняясь, противостоя или просто направляясь навстречу неизбежному.
Silent Hill — горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности?
Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.
«Эта книга — не просто подробный рассказ про одну из самых страшных видеоигр в истории, но и захватывающее путешествие по закоулкам хоррор-жанра. Если вы любите бояться, то обязательно поиграйте в Silent Hill и прочтите книгу Перрона». — Андрей Загудаев, блогер, кинокритик, ведущий подкаста «Отвратительные мужики»
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 288
- Вес, г 356
- Размер 1.7x13.9x21.1
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-04-113046-6
- Тираж 3000
- ID товара 2798572
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сначала новые
Подарок
Мой парень очень любит вселенную Сайлент Хилл, несколько раз перепроходил игру, часто смотрит какие-то видео относительно идей и музыкальной части. И, когда я выбирала ему подарок, то первое, что пришло в голову – книга про разработку этой игры. Порой интересно имеено прочитать о самих разработчиках, узнать их характер, с какими трудностями им пришлось столкнуться при создании игры, но здесь будто ничего интересного не нашлось. Я на такую же тему читала "Кодзима – гений" и "Redisent Evil: обитель зла игровой индустрии", и там в разы больше интересной информации.
Однако есть и хорошие моменты: книга пришла в идеальном состоянии, упакованная, мне очень понравилась её обложка.
Однако есть и хорошие моменты: книга пришла в идеальном состоянии, упакованная, мне очень понравилась её обложка.
Увлекательная книга по мало знакомой мне серии игр. Играл только в 3 и 4 часть очень давно. Оказывается туман придумали не просто для создания тревожной атмосферы, а по факту из-за ограничения железа компьютера, т.к. текстуры и объекты не успевали прогружаться достаточно далеко и подгружлись быстро, поэтому разработчики применили эффект тумана и ввели это в лор и сюжет игры.
Спорно
Достаточно спорная книга о играх серии silent hill, автор рассказывает интересные факты разработки и о символических аспектах той или иной сцены из игр, но проблема заключается в том, что в интернете существует масса видеоэссе, которые делают тоже самое, но гораздо подробнее и интереснее чем в этой книге. Наверное ее можно порекомендовать для новичков, но в целом, это не особо нужная книга об игровой серии.
А для кого?
После ознакомления с книгой, я так и не понял для кого она.
Для новичков - сразу мимо, так как книга содержит много "спойлеров", из-за чего нужно перед ознакомлением знать, как минимум, события игр, что уже делает бессмысленным более половины информации, пересказывающая отдельные части сюжетов.
Для "знатоков" здесь нет новой информации, всё что здесь представлено - догадки из начала 10-ых, о которых и так данный тип читателей слышал неоднократно.
Рассуждения автора вполне логичны, но сейчас они не имеют никакого смысла, так как один из создателей серии, Масахиро Ито, опроверг почти все подобные теории.
Около 70-80% текста уделено первым четырём частям, из-за чего рассказы про последующие игры и фильмы оказались весьма "поверхностны".
Что касается качество издания, то оно ниже среднего. Страницы по качеству нормальные, но иллюстрации плохо пропечатаны, так ещё и чёрно-белые, из-за чего рассуждения автора про цыюветовую палитру игр становится бессмысленным, если вы не запомнили данные сцены во время прохождения.
Итог: книга не стоит внимания
Для новичков - сразу мимо, так как книга содержит много "спойлеров", из-за чего нужно перед ознакомлением знать, как минимум, события игр, что уже делает бессмысленным более половины информации, пересказывающая отдельные части сюжетов.
Для "знатоков" здесь нет новой информации, всё что здесь представлено - догадки из начала 10-ых, о которых и так данный тип читателей слышал неоднократно.
Рассуждения автора вполне логичны, но сейчас они не имеют никакого смысла, так как один из создателей серии, Масахиро Ито, опроверг почти все подобные теории.
Около 70-80% текста уделено первым четырём частям, из-за чего рассказы про последующие игры и фильмы оказались весьма "поверхностны".
Что касается качество издания, то оно ниже среднего. Страницы по качеству нормальные, но иллюстрации плохо пропечатаны, так ещё и чёрно-белые, из-за чего рассуждения автора про цыюветовую палитру игр становится бессмысленным, если вы не запомнили данные сцены во время прохождения.
Итог: книга не стоит внимания
Плюсы
Можно узнать немного больше про то, что представляла из себя фан-база Silent Hill в начале 10-ых.
Минусы
Всё остальное (см. «Текст отзыва»).