Книга написана на основе опыта работы с детьми 3-11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock в двух режимах, интерактивном и автономном, путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управление персонажем осуществляется посредством Arduino-консоли, а также при помощи создания автономных “умных вещей”, работа
- -18%
Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
Купили 15 человек
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 232
- Вес, г 630
- Размер 1.4x20.3x26
- Издательство БХВ
- Год издания 2022
- ISBN 978-5-9775-0952-7
- Тираж 1500
- ID товара 2921253