Scratch 3 — лучшая среда программирования для новичков. Она отличается удобным и интуитивно понятным интерфейсом, простотой в использовании и возможностью создавать адаптивные игры для различных устройств. Научиться программировать в ней несложно, а сам процесс точно не будет скучным и принесет море удовольствия.
Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
• Классическая «змейка».
• Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот.
• Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом.
• Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
• Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
• Плат
Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
• Классическая «змейка».
• Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот.
• Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом.
• Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
• Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
• Плат
Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры!
Купили 74 человека
Описание и характеристики
Благодаря этой книге дети быстро научатся создавать такие увлекательные игры, как:
• Классическая «змейка».
• Раннер «Бегущий в лабиринте», в котором главный герой — кот.
• Аркада «Разрушитель астероидов» с управлением космолетом.
• Аркада Fruit Slicer (клон знаменитого Fruit Ninja).
• Аркада Brick Breaker (римейк классической игры Breakout).
• Платформер с анимацией ходьбы и прыжков, платформами и врагами с искусственным интеллектом.
Каждой из этих игр посвящена отдельная глава, которая включает в себя пошаговые инструкции, наглядные иллюстрации, контрольные вопросы для самопроверки и творческие задачи. Программирование еще никогда не было таким захватывающим!
Книга отлично подойдет для детей старше 10 лет.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения и автор книг по программированию для детей. Написал более 15 обучающих книг про Scratch и Python. На языке оригинала их можно бесплатно прочитать на сайте www.inventwithpython.com
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 224
- Вес, г 500
- Размер 1.7x17.2x24.3
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Программирование для детей
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-04-122009-9
- Тираж 2000
- ID товара 2941549
Отзывы
Книга приобретена в декабре 2024 г. в подарок ребенку, по его желанию и самостоятельному выбору. Цветное, красочное издание, со множеством рисунков, схем. Но так как о темы языков программирования и создания игр очень-очень далек, объективную оценку по содержанию оставить не представляется возможным.
Плюсы
Обложка, бумага, оформление, шрифт. Ребенок доволен
Минусы
Сложно оценить, вроде нет
Занимаюсь по этому учебнику с детьми. На самом деле очень хорошая книга для детей, каждое действие расписано и, даже если ребенок будет работать один, то у него не должно возникнуть каких-то сложностей. очень яркие иллюстрации, возможность поработать с уже созданными кем-то персонажами. а главное, в учебнике очень интересные игры, которые будут интересны не только детям. единственный недостаток, это то, что иногда куски кода подаются слегка вразброс и потом сложно искать ошибку в своем коде