• Возрастное ограничение 16+
Книга Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии (Алекс Аниэл) — 1

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

153 оценки
Купили более 1 100 человек
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, про
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    320
  • Вес
    416 г
  • Год издания
    2026

Отзывы

4.2
153 оценки

Почему стоит купить:

  • красивое оформление
  • интересные факты
  • подробности о разработке
  • приятная бумага
  • твёрдая обложка

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Отзывы о книге «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» в основном смешанные. Читатели отмечают интересное оформление и наличие эксклюзивных фактов о разработке первых частей игры, но критикуют поверхностное изложение материала и отсутствие информации о последних частях серии. Книга может понравиться любителям первых частей Resident Evil, однако фанаты более новых игр и те, кто ожидает детального анализа, могут остаться разочарованы. Также некоторые читатели считают, что качество издания не соответствует цене.
Сначала новые
Книга о создании как самой студии, что работала над созданием данной вселенной, так и о её руководящих лицах, и о, разумеется, самом создании игры: множество интересных фактов как о написании сценария, так и о игровых решениях, что вошли в саму игру и коих нас по понятным причинам, к сожелению или к счастью, лишили за неимением тех или иных ресурсов. Так же можно узнать и о истории самого мира данной вселенной и интересные факты, которые легко пропустить в игре или про которые ты даже не догадывался: будь то из-за скрытых деталей или же вырезанного контента, что каноничен, но остался за кадром.
Плюсы
Красивое оформление.
Множество интересных фактов не только об игре, но и о киновселенной.
Факты об изначальных сюжетах и дизайнах уровней и персонажей.
Минусы
Увы, книга считается по содержанию уже старой и не затрагивает историю разработки двух-трёх последних частей.
Книга неплохая, но если вы ожидаете детального изучения серии игр, то не берите.
Данная книга пробегает(именно пробегает) классику франшизы , не делая точечный обзор не на одной из частей.
Также любители новых частей - будь это 7-8 и тем более 9, также разочарую вас про них нечего не написано.
Описание и обзор - игр или портов , которые есть , ну они нормальные, не лишены воды.
В итоге это среднячок - пропущены малоизвестные части и самые новые, а те что даны описаны так себе.
Так же за данную цену качество самой книги не равносильно.
Плюсы
Наполнение ( которое есть)
Минусы
Качество - цена
Многое пропущено
очень классная книга по культовой игре, рекомендую к покупке и прочтению всем фанатам.
Плюсы
очень интересная книга в которой в подробностях рассказывают детали создания игр и как они стали такими популярными. можно узнать чтото новое о игре и ее разработчиках
Минусы
из минусов могу отметить то что без базовых знаниях о компании и играх будет немного непонятно о чем говорится
Книга для новичков, незнакомых с историей франшизы. Для ветеранов новой информации почти нет, также много воды - авторских мыслей не по теме. Из плюсов: неплохой разбор про отцов-основателей серии в 90-х и бонусная глава об играх после четвёртой части. Но к середине всё скатывается в сухое перечисление деталей, которые любой желающий найдёт в интернете. Арт на обложке не понравился - у книг по Silent Hill обложки в разы лучше.

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Алекс Аниэл «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.