• Возрастное ограничение 16+

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

31 отзыв
Купили более 1 100 человек
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. «В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закруче
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    320
  • Вес
    416 г
  • Год издания
    2026

Отзывы

4.2
144 оценки

Почему стоит купить:

  • интересные факты и мини-истории от разработчиков
  • красивое оформление с твёрдой обложкой
  • рассказ о малоизвестных портативных частях серии
  • приятная на ощупь бумага

Что говорят читатели

Выводы на основании 10 последних отзывов на товар

Книга понравится любителям серии Resident Evil, особенно поклонникам первых частей. Она содержит интересные факты и истории от разработчиков, но некоторые читатели считают её поверхностной и недостаточно глубокой, особенно в части описания лора и деталей игр. Оформление книги качественное, с красивой обложкой и приятной на ощупь бумагой.
Сначала новые
Книга для новичков, незнакомых с историей франшизы. Для ветеранов новой информации почти нет, также много воды - авторских мыслей не по теме. Из плюсов: неплохой разбор про отцов-основателей серии в 90-х и бонусная глава об играх после четвёртой части. Но к середине всё скатывается в сухое перечисление деталей, которые любой желающий найдёт в интернете. Арт на обложке не понравился - у книг по Silent Hill обложки в разы лучше.
Для любителей игр, и людей которые разбираются в компаниях которые их делают, будет интересно, так как много имён и названий данной специфической отросли.
Про сюжет и лор игры практически ничего не сказано и описание только старых частей, что очень грустно.
В целом мне было интересно читать, как создавали одну из моих любимых игр, так же было интересно переноситься в мое детство вспоминая 2000 год.
Для книги, которая в оригинале зовётся ИСТОРИЕЙ Resident Evil (An itchy tasty history of Resident Evil) - это очень посредственная работа. Несмотря на то что сам автор называет себя фанатом серии и заявляет что, дескать он лично встречался и общался с разработчиками, текст не рассказывает ничего нового, вся "история" взята будто из легкодоступных источников в интернете. Чем дальше по хронологии - тем скучнее и поверхностнее взгляд автора на описываемые игры. Но что действительно в этой книге хорошо - так это интересные факты и байки от разработчиков, вкраплённые в повествование. Вот их в Википедии уже не найти. Алекс Аниэл описывает забавные истории из жизни девелоперов, которые заставляют улыбнуться и почувствовать, что создатели "Резидента" настоящие живые люди. Вот только эта часть в общей сложности занимает процентов 10 от всей книги и это удручает.
Плюсы
- красивое оформление с твёрдой обложкой (подарок для фаната);
- интересные факты и мини-истории, связанные с разработчиками и играми;
- рассказ о малоизвестных портативных частях серии.
Минусы
- очень поверхностное изложение непосредственно истории создания первых частей Resident Evil;
- слишком мало интересных фактов;
- "история", списанная с Википедии;
- книга охватывает лишь первые 4 игры, но не всю серию;
- есть куда более глубокие и подробные видеоролики по теме, существовавшие задолго до написания книги.
К сожалению самый интересный период не затронут, так как книга вышла, а серия продолжает развиваться. К сожалению мало инсайдерской информации и для тех кто следит за серии тут будет мало чего-то нового. Да и вообще слог такой, будто читаешь вырезку из Википедии. Чувствуется графоманство. А для тех кто не знаком с серией и вообще не знаешь что это такое, думаю запутается во всех этих фамилиях терминах и частях. Автор не очень хорошо дает описания

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
  • Переплёт
    Твёрдый
  • Кол-во стр.
    320
  • Вес
    416 г
  • Год издания
    2026
  • Издательство
  • Серия
  • Автор
  • Переводчик
    М. Бочаров, А. Матвеев, П. Ручкин и др.
  • Тип бумаги
    Офсет
  • Размер
    1.8x14.8x21.8
  • ID товара
    2911348
  • ISBN
    978-5-04-121905-5
  • Возрастное ограничение
    16+
Книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Алекс Аниэл «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.