Данная книга будет полезна всем, кто интересуется Python: для начинающих она будет практическим руководством с примерами, а для более опытных программистов удобным справочником, позволяющим быстро находить нужную информацию под рукой.
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления и
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления и
- -15%
Python. Справочник-практикум по разработке игр и приложений (+виртуальный диск с играми и программами)
Купили 6 человек
Описание и характеристики
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления информации рассмотрено создание различных развивающих игр и программ с пошаговым разбором кода, а также имеются задания для самостоятельного выполнения, которые помогут развить логическое мышление и навыки написания своего собственного кода.
К книге прилагается виртуальный диск с играми и программами, рассмотренными в книге, это позволит Вам наглядно попрактиковаться в создании собственных игр и приложений на Python.
- Количество страниц 464
- Вес, г 424
- Размер 23.3x2.5x16.6
- Издательство Наука и техника
- Серия Справочник-практикум разработчика
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-907592-97-1
- Тираж 2500
- ID товара 3136290