Данная книга будет полезна всем, кто интересуется Python: для начинающих она будет практическим руководством с примерами, а для более опытных программистов удобным справочником, позволяющим быстро находить нужную информацию под рукой.
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления и
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления и
- -15%
Python. Справочник-практикум по разработке игр и приложений (+виртуальный диск с играми и программами)
Купили 60 человек
Описание и характеристики
Упор в книге сделан на практику, которая подаётся в простой для понимания форме, а её сложность возрастает по мере продвижения: от основных концепций Python (среда IDLE, работа с файлами, переменные, типы данных, операторы, функции, циклы и т.д.) до более сложных и многогранных аспектов (объектно-ориентированное программирование (ООП), библиотека pygame, создание графических интерфейсов, работа с tkinter и т.д.).
В каждом разделе для закрепления информации рассмотрено создание различных развивающих игр и программ с пошаговым разбором кода, а также имеются задания для самостоятельного выполнения, которые помогут развить логическое мышление и навыки написания своего собственного кода.
К книге прилагается виртуальный диск с играми и программами, рассмотренными в книге, это позволит Вам наглядно попрактиковаться в создании собственных игр и приложений на Python.
- Количество страниц 464
- Вес, г 424
- Размер 2.5x16.6x23.3
- Издательство Наука и техника
- Серия Справочник-практикум разработчика
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-907592-97-1
- Тираж 2500
- ID товара 3136290
Отзывы
На мой взгляд, книга достойная для насала освоения. Здесь даются указания как начать осваивать данный язык программировния. Есть много примеров на которых можно чётко увидеть разницу разных вариаций кода. Здесь весь необходимый синтаксис. Книга подойдёт начинающим и тем кто продвинулся в изучении, но не обладает хорошей памятью. Информация краткая и искать её не сложно.
Плюсы
Кратко, легко находить информацию
Минусы
Для меня всегда минусом является мягкая обложка)