Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как исполь
- -15%
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Купили 95 человек
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 160
- Издательство АСТ
- Издательский бренд Джем
- Серия Учимся программировать
- Автор Джесс Вейхлер, Сет Кенлон
- Вес 323
- Размер 1x16.4x23.5
- ID товара 3022701
- ISBN 978-5-17-160254-3
- Возрастное ограничение 16+
Отзывы
Самоучитель по питону