Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя матема
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя матема
- -17%
Python. Погружение в математику с Minecraft
Купили 458 человек
Описание и характеристики
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 261
- Вес 580 г
- Год издания 2023
- Издательство Феникс
- Серия Гений программирования
- Автор Андрей Владимирович Корягин, Алиса Корягина
- Размер 2x17x21.5
- ID товара 2966523
- ISBN 978-5-222-38138-0
- Возрастное ограничение 0+
Отзывы
На мой взгляд в книге описаны полезные примеры для лучшего понимания языка программирования и математики в целом и всё это в майнкрафте с моментальным видимым результатом. Особенно данная книга будет иетересна для всех кто хочет освоить серьёзные знания разбавленные ярким оформлением, что даёт совершенно другое дружественное восприятие к изучаемому материалу. Спасибо авторам )
Плюсы
Кратко, красиво, понятно)
Книга, чтобы изучить математику и программирование
Эта книга - логическое продолжение предыдущей, которую в нашей семье так ждали. Она наполнена достаточно подробной информацией как по теории, так и по практике создания сложных математических фигур.
Плюсы
Твёрдая обложка
Плотные листы бумаги
Хорошо пропечатанный текст и код в том числе
Много полезной информации по математики, самое то для тех кто её изучает или тех кому она понадобиться. Я как взрослый человек нашёл много нового, не говоря уже о детях.
Плотные листы бумаги
Хорошо пропечатанный текст и код в том числе
Много полезной информации по математики, самое то для тех кто её изучает или тех кому она понадобиться. Я как взрослый человек нашёл много нового, не говоря уже о детях.
Минусы
Не нашёл