Во второй книге о приключениях юного программиста Шустрика и котенка Скретча в стране Алгоритмии вам придется помочь верным друзьям в битве за Инфоград и в освобождении правителя Алгоритма. Вы познакомитесь с интересными и разнообразными жителями Алгоритмии, вступите в бой с Вирусом и его помощниками, вырастите антивирусный лес и разгадаете множество загадок. Удачного вам путешествия и до новых встреч!
.Делайте ремиксы и творите!
.Программирование - это грамотность XXI века. Визуальное программирование в среде Scratch позволяет развить творческое и алгоритмическое мышление, что обязательно пригодится в будущем, где уже практически не остается профессий, не связанных с информационными техноло
- -18%
Путешествие в страну Алгоритмию с котёнком Скретчем.Книга 2 Ученик игродела
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 151
- Вес, г 259
- Размер 0.8x16.5x23.6
- Издательство ДМК Пресс
- Год издания 2017
- ID товара 2709914