- Возрастное ограничение 12+
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Купили 213 человек
Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Изучите, что происходит у нас в голове, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним на собственных условиях, извлекать из них пользу и получать удовольствие. • Правда ли, что видеоигры делают нас умнее? • Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально? • Как игры продают друг друга и заставляют
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 352
- Вес 583 г
- Год издания 2023
Отзывы
Сначала новые
Очень интересная книга! Мне, как геймеру, было интересно посмотреть на себя со стороны. Я нашёл много явлений и моделей поведения, которые мне знакомы и которые я испытывал на себе. Было интересно узнать о поведении людей в онлайн‑среде и о том, с чем оно связано.
Плюсы
Легко читается, нет тяжёлых для понимания психологических приёмов. Разбираются разные аспекты, с которыми сталкивается каждый человек, играющий в видеоигры.
Минусы
Кроме пары опечаток, не обнаружил.
Интересная книга, которая недоговаривает о чем она, по обложке. В частности, здесь разбираются конкретные психологические схемы по принципу деления тем на 3 блока. Обойдусь без спойлеров, но все эти темы связаны и все-таки больше вертятся вокруг того, как эти самые игры продают.
Плюсы
Качество печати, переплета и страниц радует
Книга формата А4, так что не маленькая
Книга формата А4, так что не маленькая
Минусы
Хотелось бы более содержательный материал по некоторым главам, а так же расширить книгу. Было бы славно, если бы выпустили вторуб релакцию, которая была бы расширена еще одним - двумя блоками
Очень интересная книга для геймдизайнера. Множество размышлений автора подталкивают к выводам которы давно крутились в голове, но никак не могли сформулироваться в конкретную мысль.
Книга подойдет всем кто увлекается играми, а не только тем кто хочет их делать или уже делает игры.
Книга подойдет всем кто увлекается играми, а не только тем кто хочет их делать или уже делает игры.
Плюсы
Твердый переплет, качественная обложка и бумага, приятный для глаза шрифт и удобный формат книги.
Книга-бомба!
Шикарное издание на любимую тему! Книга подскажет, как выстраивать внутри игры необходимые связи между персонажами, и как игрок будет воспринимать их во время геймплея. Плюс, в книге даётся разъяснение многих проблем, связанных с видеоиграми - зависимость, предвзятое мнение, ложные осуждения. Приведены примеры некоторых мировых явлений, тоже связанных с данной темой. Читать одно удовольствие - текст ни приедается, он показывает разные темы, после которых закрепляется информация о том, как в действительности обстоят дела в индустрии.
Описание и характеристики
• Правда ли, что видеоигры делают нас умнее?
• Почему людям нравятся жестокие игры и почему это нормально?
• Как игры продают друг друга и заставляют нас донатить в приложениях?
• Как игры приучают нас гнаться за достижениями и радоваться луту?
Поймите, как игры и игровой маркетинг влияют на игроков и как люди могут наладить здоровый подход к ним.
Научитесь использовать психологию, чтобы создавать увлекательные игры, которые удовлетворяют потребности игроков, не начиная их эксплуатировать.
Узнайте, почему определенные подходы к маркетингу, развитию сообщества, социальным сетям и ценообразованию работают — или не работают — в игровой индустрии.
«В России выросло поколение геймеров и уже влияет на большую часть отраслей бизнеса, культуры, образования, политики и других сфер. Социальное и культурное влияние видеоигр настолько велико, что его нельзя игнорировать. Поэтому важно понимать с психологической и поведенческой точки зрения, как через игровой опыт создается все больше возможностей для социального взаимодействия и формирования следующих поколений». — Василий Овчинников, руководитель Организации развития видеоигровой индустрии, кандидат социологических наук
- Переплёт Твёрдый
- Кол-во стр. 352
- Вес 583 г
- Год издания 2023
- Жанр
- Издательство
- Издательский бренд
- Серия
- Автор
- Переводчик Курошев М.М.
- Тип бумаги Офсет
- Размеры в см 2.1x17.1x24.3
- ID товара 2964685
- ISBN 978-5-04-173976-8
- Возрастное ограничение 12+
- Поджанр
