Книга Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков (Денис Петришин)
«Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» — это книга о психоанализе, героях видеоигр и тех человеческих переживаниях, которые стоят за знакомыми образами из популярных игр. Денис Витальевич Петришин обращается к читателям, которым интересны психология, устройство персонажей и причины эмоциональной вовлечённости в игровые истории. В книге игры рассматриваются не только как развлечение, но и как способ увидеть тревоги, привязанности, внутренние конфликты и привычные сцена
  • -38%

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

4.0 (32 оценки)
Купили 435 человек

Описание и характеристики

«Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» — это книга о психоанализе, героях видеоигр и тех человеческих переживаниях, которые стоят за знакомыми образами из популярных игр. Денис Витальевич Петришин обращается к читателям, которым интересны психология, устройство персонажей и причины эмоциональной вовлечённости в игровые истории. В книге игры рассматриваются не только как развлечение, но и как способ увидеть тревоги, привязанности, внутренние конфликты и привычные сценарии поведения через вымышленных героев. Такой подход помогает лучше понять, почему одни образы кажутся особенно живыми и близкими, а также стоит ли читать эту книгу тем, кто хочет познакомиться с психоанализом на понятных культурных примерах.

О чём книга

В центре внимания — персонажи популярных компьютерных игр, которых автор разбирает с позиции психологии и психоанализа. Он предлагает смотреть на игровых героев как на художественные образы, в которых проявляются эмоции, страхи, способы строить близость и реагировать на утраты, напряжение или привязанность. Книга вводит базовые понятия психоанализа и даёт основу для разговора о сюжете, характере и поступках персонажей, а также затрагивает темы объектных отношений, привязанности, сексуальности и бессознательных конфликтов.

Ключевые идеи и смыслы

Одна из главных мыслей книги в том, что сила персонажа связана не только с внешним обликом или ролью в сюжете. Важнее то, насколько точно в нём угадываются знакомые человеческие переживания. Автор показывает, как видеогерои отражают реальные модели поведения, эмоциональные реакции и скрытые мотивы. Психоанализ здесь нужен не для отвлечённой теории, а для более точного разговора о том, почему одни образы запоминаются надолго, а другие проходят мимо. Сложные идеи поданы в научно-популярном формате без перегрузки профессиональными терминами.

Кому будет полезно

Книга подойдёт тем, кто интересуется психологией видеоигр, психоанализом и созданием убедительных персонажей. Она может быть полезна начинающим и практикующим психологам, которым нужен необычный материал для размышления, а также игрокам, желающим глубже понять свои реакции на сюжет и героев. Отдельный интерес книга представляет для сценаристов и разработчиков, которым важно видеть, как создаётся эмоциональная глубина персонажа и из чего складывается вовлечённость в историю. Это хороший вариант для самостоятельного чтения и первого знакомства с психоанализом через близкие и понятные примеры.

Что важно знать перед чтением

В книге затрагиваются темы детско-родительских отношений, психологической травмы, привязанности и сексуальности в психоаналитическом контексте. Разговор об этих вопросах строится спокойно и аналитично, через разбор игровых сюжетов и характеров. Такой подход делает сложную тему более конкретной и понятной, особенно если интересен не только мир видеоигр, но и психология общения, внутренних конфликтов и человеческих связей.

Описание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.

3 причины купить эту книгу:

  • 1. Представьте, что любимые персонажи из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика. Вас ждет разбор героев на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда!
  • 2. Персонажи популярных игр станут для вас проводниками в мир глубинных эмоций и чувств, до которых не всегда легко добраться самостоятельно.
  • 3. Книга будет полезна профессиональным психологам, любителям и тем, кто занимается разработкой собственных игр.

Отзывы

4.0
32 оценки
2
2
7
5
16
Сначала новые
Довольно оригинальное исследование, которое совмещает в себе элементы психологии и современную игровую культуру. в данной книге описываются персонажи видеоигр, на которых накладываются психические процессы человека. Актуально для тех, кто любит поиграть в игры и увлекается психологией. Довольно необычно рассматривать какие психологические/психические процессы есть у любимого персонажа игры.
Книга предлагает интересный взгляд на основы психоанализа путём разбора психологических портретов персонажей популярных игр. Лично мне очень нравится, когда исследователь находит такие смыслы, которые сам автор не всегда закладывал в своё произведение
Плюсы
Содержание, язык, оформление
Минусы
Не обнаружил. Разве что, после того, как подарил эту книгу преподавателю, перестал дарить книги, т.к. отношения с эти самым преподавателем подпортились
Интересная книга по психологии на основе компьютерных игр. Очень увлекательно и полезное чтиво. С удовольствием все быстро прочитал. Считаю книгу вполне полезной для геймеров, разработчиков и сценаристов. Интересное раскрытие знакомых персонажей. Рекомендую к прочтению.
Плюсы
Классное оформление книги, красивая обложка, твердый переплет, удобный формат для чтения.
Ожидала большего!
Как только я видела эту книгу, мне захотелось ее прочитать. Сначала меня привлекла обложка. Ведь на ней мой любимый персонаж игры. Потом описание. Ну ничего так. Вроде интересно. Надеялась что там в книге будут разобраны множество игровых персонажей, но увы и ах. Автор использовал настолько мизерное их количество, что смогла дочитать лишь потому что это любимые персонажи мужа. Всего две игры (не считая нескольких отсылок) и ничего интересного. Расстроена. Рада что купила по скидке.
Плюсы
Интересная задумка.
Минусы
Можно было бы раскрыть больше персонажей и сравнить их друг с другом
Книга «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Денис Петришин «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.