Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. П
- -17%
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Купили 428 человек
Описание и характеристики
3 причины купить эту книгу:
- 1. Представьте, что любимые персонажи из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика. Вас ждет разбор героев на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда!
- 2. Персонажи популярных игр станут для вас проводниками в мир глубинных эмоций и чувств, до которых не всегда легко добраться самостоятельно.
- 3. Книга будет полезна профессиональным психологам, любителям и тем, кто занимается разработкой собственных игр.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 304
- Жанр Психология
- Издательство АСТ
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- Автор Денис Витальевич Петришин
- Страна Россия
- Вес 387
- Размер 2.2x14.5x22
- ID товара 2985820
- ISBN 978-5-17-151839-4
- Возрастное ограничение 12+
- Поджанр Научно-популярный
Отзывы
Сначала новые
Плюсы
Минусы
Плюсы
Ожидала большего!
Плюсы
Минусы