Предназначена для программистов, которым наскучило заниматься рутинными задачами, вроде написания баз данных и бухгалтерий. Рассмотрены программирование на С и ассемблере клавиатуры, мыши и джойстика, адептера VGA, управление памятью, звук и MIDI, анимация и многое другое

Программирование игрушек. Основы

Этот товар закончился

Нет оценок

Описание и характеристики

Предназначена для программистов, которым наскучило заниматься рутинными задачами, вроде написания баз данных и бухгалтерий. Рассмотрены программирование на С и ассемблере клавиатуры, мыши и джойстика, адептера VGA, управление памятью, звук и MIDI, анимация и многое другое
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Количество страниц 254
  • Вес, г 500
  • Год издания
  • ID товара 363146

Отзывы

Оставьте отзыв и получите бонусы

Оставьте первый отзыв и получите за него бонусы.

Это поможет другим покупателям сделать правильный выбор.

Книга «Программирование игрушек. Основы» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу «Программирование игрушек. Основы» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.