Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. П
  • -15%

Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков

3.9 (29 оценок)
Купил 71 человек

Описание и характеристики

Одна из важных составляющих любой видеоигры — ее персонажи. Взаимодействие с ними погружает нас в необычную атмосферу. Как способен на это набор из анимированных пикселей? В каждом вымышленном герое угадывается реальный человек — со своими эмоциями, тревогами, мимикой, да и сами проблемы видеогероев оказываются не такими уж и выдуманными. Именно об этом расскажет Денис Петришин — практикующий психолог, создатель канала PsyCase и автор материалов для роликов YouTube-канала TVG. На этот раз его клиенты — персонажи популярных компьютерных игр. Он разбирает любимчиков десятков тысяч игроков на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда, заглянув гораздо глубже, чем мы привыкли. Прочитав эту книгу, вы наверняка увидите в себе и окружающих то, о чем раньше даже не задумывались. Она будет полезна профессиональным психологам и тем, кто хочет понять, как создавать запоминающихся персонажей.

3 причины купить эту книгу:

  • 1. Представьте, что любимые персонажи из компьютерных игр оказались в кресле психоаналитика. Вас ждет разбор героев на бессознательные пиксели в лучших традициях Зигмунда Фрейда!
  • 2. Персонажи популярных игр станут для вас проводниками в мир глубинных эмоций и чувств, до которых не всегда легко добраться самостоятельно.
  • 3. Книга будет полезна профессиональным психологам, любителям и тем, кто занимается разработкой собственных игр.

Отзывы

Сначала новые
Интересная книга по психологии на основе компьютерных игр. Очень увлекательно и полезное чтиво. С удовольствием все быстро прочитал. Считаю книгу вполне полезной для геймеров, разработчиков и сценаристов. Интересное раскрытие знакомых персонажей. Рекомендую к прочтению.
Плюсы
Классное оформление книги, красивая обложка, твердый переплет, удобный формат для чтения.
Ожидала большего!
Как только я видела эту книгу, мне захотелось ее прочитать. Сначала меня привлекла обложка. Ведь на ней мой любимый персонаж игры. Потом описание. Ну ничего так. Вроде интересно. Надеялась что там в книге будут разобраны множество игровых персонажей, но увы и ах. Автор использовал настолько мизерное их количество, что смогла дочитать лишь потому что это любимые персонажи мужа. Всего две игры (не считая нескольких отсылок) и ничего интересного. Расстроена. Рада что купила по скидке.
Плюсы
Интересная задумка.
Минусы
Можно было бы раскрыть больше персонажей и сравнить их друг с другом
Интригующе, но...
Обложка и название очень заинтересовали меня, долго не раздумывая купил для ознакомления. Обложка отличная, текст приятный, а вот избранные автором персонажи... как-бы сказать, очень пресные для анализа. Взять ту же Джинкс из лиги, будто бы к ней вообще могут быть вопросы в психическом плане? Тем более есть очень популярный мультик все это объясняющий намного лучше. Не было по-настоящему интересных лиц для анализа, взять к примеру безымянный принца Персии, в чем причина его ирансформации из наивного юноши из 1 части в жёсткого мясника во 2, либо ещё какого-нибудь непафосного героя.
Плюсы
Обложка, качество.
Минусы
Все персонажи попсовые.
Ода про персонажей.
Разобрать на составляющие поступки самых знаменитых персонажей из видеоигр - интересная задача. Но это только половина книги, вторая как раз помогает составить психологический портрет собственного персонажа, даются подсказки, как создать запоминающуюся личность и какие события в прошлом составляют характер персонажа в настоящем.
Плюсы
Книга отлично помогает в создании психологического портрета собственного персонажа.
Минусы
Для себя не нашла таковых
Книга «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Денис Петришин «Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.