В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Этот товар закончился

3.4 (8 оценок)
Купил 1 человек

Описание и характеристики

В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры - это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Количество страниц 344
  • Вес, г 500
  • Размер 1.7x16x22
  • Издательство ДМК Пресс
  • Год издания
  • Тираж 200
  • ID товара 2808248

Отзывы

3.4
8 оценок
1
1
2
2
2
Один из немногих учебников, которые точно рассказывает о заложенной теме. Создание диалогов интересная тема, её ещё пойди изучи - прописать можно что угодно, но чтобы это вызывало чувства и восхищение, такое уметь надо. Книга прекрасно показывает тонкие переходы по игровому миру, по созданию прекрасных концептов. Удручает единственно мягкий переплет, но это ещё можно пережить.
Книга «Процедурная генерация в гейм-дизайне» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу «Процедурная генерация в гейм-дизайне» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.