
"Правила программирования" — практическое руководство по созданию качественного, понятного и поддерживаемого кода. Вместо абстрактной теории автор предлагает 21 правило, основанное на десятилетиях работы в Microsoft и студии Sucker Punch Productions, создавшей такие игровые проекты, как Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima. На многочисленных примерах автор показывает, как принимать инженерные решения, которые делают код проще, надежнее и удобнее для дальнейшего развития.
Книга помогает сф
Книга помогает сф
- -17%
Правила программирования. Как писать качественный код
Купили 16 человек
Описание и характеристики
Книга помогает сформировать профессиональное мышление программиста и предлагает систему принципов, которые одинаково полезны как начинающим разработчикам, так и опытным инженерам.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 368
- Вес 620 г
- Год издания 2026
- Издательство Астана иностранная пресса ТОО
- Издательский бренд Астана иностранная пресса
- Серия O'Reilly. Книги по программированию
- Автор Крис Циммерман
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.1x17.2x24.3
- ID товара 3173265
- ISBN 978-601-12-7677-1
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Хорошая для начинающих программистов – не совсем для новичков, но если в голове есть минимальный базис, будет проще понять о чём в книге идёт речь. Отличная бумага, симпатичная, я бы даже сказала атмосферная, обложка, подробные пункты и объяснения - много "схем" кодов. Книга была куплена братом для дальнейшего самообучения, и никаких минусов на данный момент не было найдено. Советуют программистам.