Откройте мир японского геймдева!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
- -50%
- Распродажа
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Купили 442 человека
Описание и характеристики
2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии.
Вы узнаете:
- Что общего между Mario и сериалом Star Trek.
- Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man.
- Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом.
Let's-a-go!
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 560
- Вес, г 655
- Размер 3x15x22.1
- Издательство Эксмо
- Серия Легендарные компьютерные игры
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2023
- ISBN 978-5-04-121761-7
- Тираж 3000
- ID товара 7918399
- Страна произведения Зарубежная, Япония
- Разделы Понравится мужчинам
Отзывы
Сначала новые
Книгу прочитала с интересом, хотя я не то что бы фанат видеоигр, скорее мне интересна Япония. Автор много знает о стране, любит ее, у него легкий слог, поэтому книга получилась захватывающей, причем даже для тех, кто уже читал и много знает про ту же Нинтендо. В общем, ее популярность на западе вполне заслужена. Про новые игры там нет, так как это книга из нулевых, так что скорее она для тех, кому хочется про историю видеоигр почитать и ретрогейминг
Весьма посредственное произведение. Только первая половина книги посвящена игровой индустрии, а далее - музыка, переводы, поездки автора в акихабару. Бессмысленное нагромождение фактов, будто кучу разномастный статей слепили в одну кучу, для увеличения объема. А ведь о самой японской индустрии игр рассказано не так уж много - Марио, FF, Драгон квест, покемоны. И все? Как-то пустовато. Вот вторую половину книги о игровой индустрии посвятили игровой индустрии.
Плюсы
Читается легко.
Минусы
- "мусорная" вторая половина книги
- книга все же 2004 года издания и это чувствуется
- книга написана фанатом Nintendo
- книга все же 2004 года издания и это чувствуется
- книга написана фанатом Nintendo
Книга привлекла меня в магазине своей обложкой, а аннотация окончательно заманила меня в свои сети. В итоге быстро прочел и по настоящему получил удовольствие от чтения, очень увлекательно все описано и рассказано, прям вааау. Пожалуй больше ничего подобного именно про японский геймдев не читал, хотя тут не только геймдев затронут, но и другие около японские тематики.
Презентабельная обложка, интересное описание. НО! Играет на том что многие любят игры. Когда берёшь книгу в руки и начинаешь читать пытаясь поймать тот лайт и отвязность разработчиков пытающихся найти пути достижения целей. Тебя встречает ужас разочарования. Много нудного текста с терминологией. Будто писал журналист - профессионал не имеющий интереса к игровой индустрии. Единственным интересным в этой книге является всего одна страничка посвящёная создателю игр о покемонах. Всё остальное читать это боль.