Книга Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр (Дэвид Кушнер)
Все мы знаем игру DOOM. Далеко не каждая франшиза может прожить 25 лет и радовать людей так, будто не прошло четверти века.
Но откуда такая любовь и такое влияние? Все перечисленное случилось благодаря стараниям команды разработчиков id Software, у руля которой стояли Джон Кармак и Джон Ромеро. Идеальный синтез прорывных технологий и революционного геймдизайна превратили обычных гиков из восьмидесятых в настоящих рок-звезд игровой индустрии.
Вы узнаете, как начинали эти две легенды игро
  • -17%

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

4.6 (75 оценок)
Купили более 1 000 человек

Описание и характеристики

Все мы знаем игру DOOM. Далеко не каждая франшиза может прожить 25 лет и радовать людей так, будто не прошло четверти века.
Но откуда такая любовь и такое влияние? Все перечисленное случилось благодаря стараниям команды разработчиков id Software, у руля которой стояли Джон Кармак и Джон Ромеро. Идеальный синтез прорывных технологий и революционного геймдизайна превратили обычных гиков из восьмидесятых в настоящих рок-звезд игровой индустрии.
Вы узнаете, как начинали эти две легенды игровой индустрии, с какими трудностями они сталкивались, чем приходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Отзывы на это издание

Сначала новые
Нон-фикшн, который читается приятнее и легче, чем многие художественные произведения! Кушнер - истинный мастер игровой журналистики - подробный разбор истории игры, нюансы работы ее создателей, внимание к их личностям и понимание того, что игры - это значительная часть современной культуры (и даже искусства). Однозначно читать всем, кто этой культурой увлекается, и однозначно читать тем, кто считает, что компьютерные игры это чушь и детская забава. Вы точно измените свое мнение
Плюсы
Отличный сюжет для нон-фика, легкий слог, эталон игровой журналистики
Отличная книга затрагивающая все части истоии
Плюсы
Во первых, сама история офигенная, очень интересная и захватывающая. Конфликт Ромеро и Кармака, конфликт двух методов разработки и крах одной из них.
Читается книга легко, маты хорошо дополняют эмоциональную часть, без перебора.
Как поклонникам разработки игр и самого крайне рекомендую. История уникальная, интересная и даже позновательная
Минусы
Их нет
Это настоящий триллер в мире геймдева, который читается на одном дыхании и ни на минуту не даёт заскучать . Несмотря на то, что это документальная хроника, по накалу страстей она напоминает «Волка с Уолл-стрит» или фильм Финчера «Социальная сеть» . Книга рассказывает историю двух Джонов — Ромеро и Кармака, двух гениев, чей тандем изменил игровую индустрию навсегда. Здесь есть всё: головокружительный взлёт, эго, конфликты, деньги, феррари и такое же сокрушительное падение . Это не сухая биография, а захватывающая сага о том, как два парня с горящими глазами, вопреки всему, создали культовый DOOM и заложили основы современного FPS и киберспорта .
Я обожаю игру дум. Играю в неё довольно давно, могу сказать что являюсь ярым фанатом этой игры. Мне очень понравилась данная книга, как два парня создали культовый шутер и раскачали вещь геймдев. Считаю что каждая и кто является фанатом этой игры должен прочитать эту книгу, она очень интересная, в ней множество различных фактов о создании данной игры есть самих создателях
Книга «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Дэвид Кушнер «Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.