На примерах Minecraft, Fortnite, Pokemon GO, Angry Birds и других известных проектов автор показывает, как менялись правила рынка, почему усиливалась роль цифровых сервисов и за счёт каких решений компании добивались роста. Отдельное внимание уделено влиянию Sony, Nintendo, Valve, Electronic Arts и розничных сетей на развитие всей отрасли.

«По ту сторону игр. Секреты успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии» — это книга о том, как устроен рынок видеоигр и почему одни проекты превращаются в мировые хиты, а другие быстро уступают место конкурентам. Джуст ван Дренен рассматривает игровую сферу с точки зрения экономики, конкуренции платформ, цифрового распространения и стратегий компаний. В центре внимания здесь не только сами игры, но и издатели, магазины, владельцы платформ, способы монетизации и изменения, которые сделали видеоигры одной из крупнейших отраслей индустрии развлечений.
На примерах Minecraft, Fortnite, Pokemon GO, Angry Birds и других известных проектов автор показывае
На примерах Minecraft, Fortnite, Pokemon GO, Angry Birds и других известных проектов автор показывае
- -17%
По ту сторону игр. Секреты успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
Купили 153 человека
Описание и характеристики
На примерах Minecraft, Fortnite, Pokemon GO, Angry Birds и других известных проектов автор показывает, как менялись правила рынка, почему усиливалась роль цифровых сервисов и за счёт каких решений компании добивались роста. Отдельное внимание уделено влиянию Sony, Nintendo, Valve, Electronic Arts и розничных сетей на развитие всей отрасли.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 384
- Вес 609 г
- Год издания 2023
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Top Business Awards
- Автор Джуст ван Дренен
- Переводчик Заботина С.
- Тип бумаги Офсет
- Размер 2.1x17.1x24.3
- ID товара 2965688
- ISBN 978-5-04-180168-7
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Прочитал эту книгу недавно. Она не про сами игры или их разработку. Книга про видеоигры с экономической и организационной точки зрения. Здесь раскрывается тот факт, что хорошая игра - дело рук команды программистов, маркетологов и менеджеров. Что понимание экономического и организационного фактора в геймдеве нивелирует миф об одиноком гении, который один сделал гениальную игру.
Плюсы
Хорошая научная работа с графиками, объяснениями и статистикой. Полезна для тех, кто хочет разобраться в видеоиграх и в процессе их создания.
Минусы
Иногда не хватало определений к сложным экономическим понятиям.
Офигенная книга с реальными примерами и историей. Рекомендую к прочтению, так же к книге прилагаются иллюстрации, точнее графики, что лучше показывает какие-то факты. Поэтому рекоменду к прочтению, геймерам в особенности зайдет. И не только, думаю, люди интересующиеся бизнесом или развитием компаний будет интересно и познавательно прочитать. Рекомендую к покупке