Знаменитый отраслевой эксперт Джуст Ван Дерен вскрывает причины успеха Minecraft,Fortnite, Pokemon Go, Angry Birds и других культовых проектов игровой индустрии.
Эта книга рассказывает, как
• Sony и Electronic Arts разрушили монополию Nintendo
• Valve совершила революцию с помощью модов
• Pokemon Gо и Angry Birds победили "мастодонтов гейминдустрии"
• Два выпускника Гарвардской школы бизнеса открыли крупнейшую розничную сеть Game Stop и сумели избежать банкротства
Все эти феномены автор детально рассматривает в своей книге, погружая читателя в «изнанку» гейминдустрии.
Эта книга рассказывает, как
• Sony и Electronic Arts разрушили монополию Nintendo
• Valve совершила революцию с помощью модов
• Pokemon Gо и Angry Birds победили "мастодонтов гейминдустрии"
• Два выпускника Гарвардской школы бизнеса открыли крупнейшую розничную сеть Game Stop и сумели избежать банкротства
Все эти феномены автор детально рассматривает в своей книге, погружая читателя в «изнанку» гейминдустрии.
- -17%
По ту сторону игр. Секреты успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
Купил 151 человек
Описание и характеристики
Эта книга рассказывает, как
• Sony и Electronic Arts разрушили монополию Nintendo
• Valve совершила революцию с помощью модов
• Pokemon Gо и Angry Birds победили "мастодонтов гейминдустрии"
• Два выпускника Гарвардской школы бизнеса открыли крупнейшую розничную сеть Game Stop и сумели избежать банкротства
Все эти феномены автор детально рассматривает в своей книге, погружая читателя в «изнанку» гейминдустрии.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Кол-во стр. 384
- Вес 609 г
- Год издания 2023
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Top Business Awards
- Автор Джуст ван Дренен
- Переводчик Заботина С.
- Тип бумаги офсет
- Размер 2.1x17.1x24.3
- ID товара 2965688
- ISBN 978-5-04-180168-7
- Возрастное ограничение 12+
Отзывы
Прочитал эту книгу недавно. Она не про сами игры или их разработку. Книга про видеоигры с экономической и организационной точки зрения. Здесь раскрывается тот факт, что хорошая игра - дело рук команды программистов, маркетологов и менеджеров. Что понимание экономического и организационного фактора в геймдеве нивелирует миф об одиноком гении, который один сделал гениальную игру.
Плюсы
Хорошая научная работа с графиками, объяснениями и статистикой. Полезна для тех, кто хочет разобраться в видеоиграх и в процессе их создания.
Минусы
Иногда не хватало определений к сложным экономическим понятиям.
Офигенная книга с реальными примерами и историей. Рекомендую к прочтению, так же к книге прилагаются иллюстрации, точнее графики, что лучше показывает какие-то факты. Поэтому рекоменду к прочтению, геймерам в особенности зайдет. И не только, думаю, люди интересующиеся бизнесом или развитием компаний будет интересно и познавательно прочитать. Рекомендую к покупке