Хороший код — основа любой игры. Работа игрового программиста состоит из множества задач, среди которых оптимизация игры, повышение производительности и создание надежной архитектуры. Одна из наиболее частых проблем, с которыми сталкиваются программисты, — разрастание кода до неконтролируемых размеров, что нередко обескураживает команду и даже встает на пути выхода игры. Как с этим бороться? У автора книги, программиста Electronic Arts Роберта Нистрема, есть для вас парочка действенных советов.
Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной иг
Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной иг
Паттерны программирования игр
Купили 163 человека
Описание и характеристики
Каждая глава книги — набор эффективных паттернов программирования, которые вы можете использовать в работе в готовом виде или улучшать и комбинировать их на свой лад для вашей собственной игры.
«Лучший сборник практических рецептов реализации типовых задач в играх. Компактно, понятно, без информационного шума. Равномерный срез огромного пласта решений, уже принятых в игровой индустрии. Эта книга — отличная начальная точка для углубленного изучения конкретных алгоритмов и реализаций». — Кирилл Шабордин, CTO, W4 Kit / Cubelaria
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 432
- Вес, г 688
- Размер 2.5x17x24.2
- Издательство Эксмо
- Издательский бренд БОМБОРА
- Серия Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2022
- ISBN 978-5-04-102290-7
- Тираж 2000
- ID товара 2843195
Отзывы
Сначала новые
Лучшая книга по паттернам для игр, куча разных полезных систем, альтернатив этой книге нет. 10/10
Однозначно рекомендую, жаль ее не переиздают и уже книгу найти становится тяжелее.
Если ты начинающий програмист который хочет кодить игры, то эта книга супер вариант, особенно если ты кодишь для Unreal Engine.
Однозначно рекомендую, жаль ее не переиздают и уже книгу найти становится тяжелее.
Если ты начинающий програмист который хочет кодить игры, то эта книга супер вариант, особенно если ты кодишь для Unreal Engine.
Плюсы
Твердый переплет, доступно и понятно все изложено, информация реально полезная для геймдева.
Качество страниц и четкость печати отличное, примеры разобранные в книге отличные.
Качество страниц и четкость печати отличное, примеры разобранные в книге отличные.
Превосходно
Книга оказалась очень полезна в моей работе, несмотря на то, что мне тема эта ещё тяжело воспринимается, тут всё легко раскрывается на практике, с качественными рисунками. Чётко расписаны инструкции, принципы. Даже для тех, кто далёк от программирования, книга даёт нужный фундамент. С её помощью можно научиться писать игры, начиная от мелких аркад, заканчивая крупными проектами.
Книга оказалась очень полезна в моей работе, несмотря на то, что мне тема эта ещё тяжело воспринимается, тут всё легко раскрывается на практике, с качественными рисунками. Чётко расписаны инструкции, принципы. Даже для тех, кто далёк от программирования, книга даёт нужный фундамент. С её помощью можно научиться писать игры, начиная от мелких аркад, заканчивая крупными проектами.
Плюсы
Понятная информация, твёрдый качественный переплёт
Минусы
Нет
Всё супер
Довольно приятное повествование и надёжные источники. Вот два главных составляющих, создающие интересную тему для книги. Особенно хороша глава про архитектуру уровней.
Автор не навязчиво, с юмором и интересом подаёт информацию о, казалось бы, сложных вещах. Твёрдый переплёт надолго сохранит книгу, бумага внутри белая, текст представлен без опечаток. Очень рекомендую к приобретению всем заинтересовавшимся в теме.
Автор не навязчиво, с юмором и интересом подаёт информацию о, казалось бы, сложных вещах. Твёрдый переплёт надолго сохранит книгу, бумага внутри белая, текст представлен без опечаток. Очень рекомендую к приобретению всем заинтересовавшимся в теме.
Плюсы
Книга прекрасно помогает понять сложные темы, рассказывает ненавязчиво.
Минусы
Не нашла минусов.
Наивысший уровень
Книга шикарна - наивысший уровень повествования в довольно сложной теме. Тут легко описана сложная система работы игрового разработчика. Рада, что она идально подходит новичкам, которые вообще не знакомы с темой. Терминов много, все они объясняются. Обложка жесткая, бумага внутри белая, множество диаграмм и таблиц. Реально интересно чтиво, с помощью которого усвоится огромный материал. Оставлю в своей библиотеке.