Роман Максима Дрешпака открывает цикл «Новые маги» и переносит действие в первую треть XXII века, где нейроинтерфейсы стали частью повседневной жизни, а улицы города превратились в поле для магических поединков, квестов и экспериментов с сознанием.
Книга вышла в серии «Современный фантастический боевик» и соединяет динамику фантастического боевика, элементы киберпанка и игровые механики литРПГ.
Здесь важны не только схватки и новые способности, но и вопрос цены, которую приходится платить за контроль, власть и доступ к чужой психике.
О чём книга
В мире «Новых магов» игра накладывает на реальность фэнтезийный слой: участники видят чудовищ, магию и спецэффекты, но постепенно становится ясно, что последствия выходят далеко за пределы развлечения. Обычный игрок оказывается внутри конфликта, где пересекаются интересы корпораций, опасные технологические эксперименты и борьба за влияние. Повествование движется стремительно: боевые эпизоды, столкновения в городском пространстве, личные связи и постоянное ощущение, что правила меняются прямо по ходу событий. В центре книги — граница между виртуальным и настоящим, которая начинает исчезать.Место в цикле
«Новые маги. Друид» — первая книга цикла «Новые маги». С неё начинается история о том, как массовая игра дополненной реальности меняет повседневность и запускает события с уже неигровыми последствиями. Роман подходит для знакомства с серией: он задаёт устройство мира, вводит ключевой конфликт и показывает, как магия в городской среде становится инструментом борьбы.Темы книги
Максим Дрешпак строит историю вокруг нескольких сильных тем:- влияния нейроинтерфейсов на общество;
- ответственности за новую силу;
- корпоративного контроля;
- манипуляций людьми.
