Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Как уложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и эффективно? В книге вы найдете исчерпывающие ответы на эти и многие другие вопросы. Особое внимание уделено расширенным возможностям последних версий программы. Книга имеет оригинальную форму изложения: автор стремится не столько объяснять, сколько работать вместе с вами, словно он нах
Моделирование персонажей в 3DS MAX. 2 -е изд.
Этот товар закончился
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 576
- Вес, г 710
- Размер 2.5x16.5x23
- Издательство АСТ
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2006
- ISBN 5-477-00237-9
- Тираж 3000
- ID товара 2083735