Антон Емельянов продолжает цикл «Мир Карика» романом, где игровая реальность с уровнями, способностями и воскрешением становится ареной для ещё более опасной игры.
В книге важны не только сражения и прокачка, но и цена силы: чем выше поднимается герой, тем больше внимания он привлекает.
На этот раз в мир приходят настоящие маги, а тёмные боги начинают собственный ход.
История держится на постоянном давлении, быстрых решениях и ощущении, что за каждым новым столкновением скрывается угроза крупнее прежней.
О чём книга
После победы над несколькими легендарными противниками Кот получает уникальную маску, которая делает его одним из сильнейших бойцов мира Карика. Вместе с новым статусом приходят и новые противники. В игру вступают тёмные боги, а вслед за ними появляются маги, которых в этом мире раньше не было. Одни хотят повторить путь героя, другие — раскрыть его тайну и использовать её в своих целях. Роман строится вокруг противостояния людей, богов и тех, кто пытается освоить настоящую магию. В книге много действия, боевых сцен, столкновений интересов и постоянной проверки на прочность.Главные герои
- Кот — центральная фигура истории, игрок, который сумел далеко зайти в мире Карика и резко усилил свои возможности после получения маски. Он привык действовать рискованно и искать нестандартные решения.
- Тёмные боги — главная угроза нового этапа истории. Они вмешиваются в происходящее открыто и ведут собственную игру, связанную с тайнами магии и силой главного героя.
- Новые маги — новички и высшие сущности, которые приносят в Карик иной уровень силы. Они меняют расстановку сил и становятся то соперниками, то временными союзниками.
Место в цикле
Роман — четвёртая книга цикла «Мир Карика». Ей предшествуют:- «Первый игрок»
- «Первый поход»
- «Доспехи бога»
