
Книга посвящена 3D-моделированию в программе Maya. Рассматривается создание MEL-окон от простых до сложных, приемы NURBS-моделирования, "чистка" импортируемых полигональных моделей, анимирование реалистичных движений камеры, построение простых контроллеров ноги и позвоночника, комбинирование простых текстур для получения необычных результатов, применение технологий освещения, естественного и основанного на HDR-файлах, импорт карт замещения и карт нормалей из Zbrush, подготовка анимации для видео или 35-миллиметровой кинопленки. К книге прилагается компакт-диск, содержащий программное обеспечение Maya demo, файлы сцен и текстурные битовые карты, дополняющие многие из приемов, описанных в книг
Maya. Профессиональные советы и приемы. + CD-ROM
Этот товар закончился
Описание и характеристики
Для дизайнеров, визуализаторов, разработчиков игр, а также пользователей, увлекающихся трехмерной графикой.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 272
- Вес, г 259
- Размер 1.2x16.5x23.2
- Издательство БХВ
- Год издания 2008
- Тираж 2000
- ID товара 2157397