«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение,
  • -15%

Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

4.8 (5 оценок)
Купили 617 человек

Описание и характеристики

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете не только максимально быстро его освоить, но и научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать работающие приложения.
В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения приучат вас к шаблонам чистого кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем добавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта: аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и простое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.
Работая с книгой, вы научитесь:
- Использовать мощные библиотеки и инструменты Python: Pygame, Matplotlib, Plotly и Django
- Создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с клавиатуры и мыши
- Создавать интерактивную визуализацию данных
- Разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения
- Разбираться с багами и ошибками
Новое издание было тщательно переработано и отражает последние достижения в практиках программирования на Python. Первая часть книги была дополнена новой информацией о f-строках, константах и управлении данными. Во второй части был обновлен код проектов. Структура проектов и код стали более чистыми и понятными, теперь они используют всю мощь популярных библиотек и инструментов, таких как Plotly и Django. (Полный список обновлений можно найти в предисловии.)
Если вы подумываете «А не заняться ли мне программированием?», то эта книга — идеальный старт. Не нужно больше ждать! Погнали!

5 причин купить эту книгу:

  • 1. Вы научитесь использовать мощные библиотеки и инструменты Python: pytest, Pygame, Matplotlib, Plotly и Django;
  • 2. создавать 2D-игры разной сложности, которыми можно управлять с помощью клавиатуры и мыши;
  • 3. создавать интерактивные визуализации данных;
  • 4. разрабатывать, настраивать и развертывать веб-приложения;
  • 5. находить и исправлять программные и логические ошибки.
  • Тип обложки Мягкий переплёт
  • Количество страниц 560
  • Вес, г 827
  • Размер 2.6x16.5x23.3
  • Издательство Питер
  • Серия Библиотека программиста
  • Возрастные ограничения 16+
  • Год издания
  • ISBN 978-5-4461-4112-8
  • Тираж 1500
  • ID товара 3076169

Отзывы

4.8
5 оценок
0
0
0
1
4
Книга может стать неплохим подарком будущему (начинающему) программисту на языке Python.
Описание базы языка дополняется приличным объемом материала по практическому применению, предложенного в форме мини-проектов. Дополнительным плюсом можно считать приятный внешний вид (дизайн обложки) и удобный для чтения формат (книга не толстая и не тонкая - не брошюра и не энциклопедия).
Плюсы
+ Отражены основные возможности языка Python без излишнего углубления (это не справочник, это больше учебник);
+ Приведены примеры практического применения (в форме мини-проектов);
+ Изложение тем сопровождается упражнениями для самостоятельного выполнения;
+ Присутствуют дополнительные материалы к книге (размещенных на гитхабе, найти их можно по соответствующим ссылкам в книге);
+ Приятное внешнее оформление (если рассматривать книгу как подарок).
Минусы
Если рассматривать книгу как учебник для начинающих непосредственно по языку Python, явных минусов не наблюдается.
Особенности:
* несколько многословный (подробный) стиль изложения в книге предполагает известную сосредоточенность при чтении;
* в книге рассматриваются не все современные аспекты применения языка и смежные технологии (но предложенный материал все же объемный и содержательный, и несомненно - полезный).
Книга «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения» есть в наличии в интернет-магазине «Читай-город» по привлекательной цене. Если вы находитесь в Москве, Санкт-Петербурге, Нижнем Новгороде, Казани, Екатеринбурге, Ростове-на-Дону или любом другом регионе России, вы можете оформить заказ на книгу Эрик Мэтиз «Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения» и выбрать удобный способ его получения: самовывоз, доставка курьером или отправка почтой. Чтобы покупать книги вам было ещё приятнее, мы регулярно проводим акции и конкурсы.