Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity.
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, вклю
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, вклю
- -15%
Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Купили 80 человек
Описание и характеристики
В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 400
- Вес, г 628
- Размер 2.1x16.5x23.3
- Издательство Питер
- Серия Библиотека программиста м
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-4461-2932-4
- Тираж 500
- ID товара 2889900
Отзывы
Удобно
Хорошая книга. Изложение материала в простой и доступной форме, сопровождаемое большим наличием графического материала, примеров, которые можно запрограммировать и придумать к ним различные условия, чтобы посмотреть как все работает , что позволяет довольно быстро переходить к следующим более сложным и интересным главам.
Хорошее печатное издание, перевод.
Хорошее печатное издание, перевод.
Крутая книга. Так как повествование построено на достраивании и редактировании кода одного проекта в стиле third person shooter, через него презентуется и объясняются детали среды, работы с кодом, редактирования параметров и компонентов GameObject'ов, в конце на главе про AI, в которой собирается игра окончательно, в голове складывается полная картина работы со средой разработки, база конструирования игры. Конечно, после книги хорошо бы заглянуть в youtube, найти серию роликов по интересующему жанру игр и уже по ним построить игру. Но эта книга - это хорошее начало.
Плюсы
Код и среда достаточно подробно рассмотрены. Есть ссылки на документацию, чтобы не залезать в совсем детали. В конце работающая игра.
Минусы
При написании кода в 3-х местах надо внести небольшие поправки, или это я не досмотрел, не достаточно внимательно прочитал.