Алан Купер начал работу над первым изданием этой книги 20 лет назад. Он убеждал программистов в том, что пришла пора шагнуть навстречу пользователям и начать писать программы, которые будут им нравиться. В наши дни сложилась совершенно иная ситуация - оцифровка всех видов информации заставила пользователей с головой окунуться в новые технологии. Четвертое издание книги учитывает все изменения в отрасли, произошедшие за последние семь лет, с сохранением всех идей из предыдущих изданий, не потерявших актуальности. Проектирование взаимодействия - это ориентированный на человека подход проектирования интерактивных цифровых продуктов, сред, систем и сервисов. Много внимания уделено проектированию
Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. 4-е изд.
Купили 14 человек
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 720
- Вес, г 1098
- Размер 3.3x16.5x23.3
- Издательство Питер
- Серия Для профессионалов
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2024
- ISBN 978-5-4461-0877-0
- Тираж 700
- ID товара 2504782
Отзывы
Отзыв на книгу "Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия"
Книга, которая во многих статьях и каналах, посвящённых дизайну, отмечается как номер один для прочтения. И это, пожалуй, так: здесь представлена базовая информация о ключевых стадиях процесса целеориентированного проектирования, а также обзор основных идиом и принципов проектирования. Многие примеры сопровождаются иллюстрациями, но в первом разделе книги всё же недостаточно конкретных текстовых примеров (речь там идёт об исследованиях, персонажах, сценариях - примерно понимаешь, что они должны из себя представлять, а вот как это выглядит в реальности - непонятно). Следует учитывать, что по мере развития технологий некоторые примеры могут быть устаревшими, однако сама суть остаётся прежней.
В каждой главе представлена уникальная информация, посвящённая определённой теме. Часто можно заметить повторы одной и той же мысли или одних и тех же структур как в рамках главы, так и в рамках целого раздела. С одной стороны, это способствует лучшему запоминанию ключевых моментов, а также предоставляет исчерпывающую информацию тем, кто не читает книгу сплошь, а лишь знакомится с отдельными частями, освежая знания или консультируясь по узкому вопросу. С другой стороны, это может показаться назойливым и заставляет читателя чувствовать себя тем, кому надо много раз повторять и объяснять простые вещи. После прочтения книги вы не только будете знакомы с основными понятиями и принципами проектирования интерфейсов, но и на зубок будете знать замечательную цитату Сент-Экзюпери, которая здесь приведена аж три раза (если не больше) 😄
В каждой главе представлена уникальная информация, посвящённая определённой теме. Часто можно заметить повторы одной и той же мысли или одних и тех же структур как в рамках главы, так и в рамках целого раздела. С одной стороны, это способствует лучшему запоминанию ключевых моментов, а также предоставляет исчерпывающую информацию тем, кто не читает книгу сплошь, а лишь знакомится с отдельными частями, освежая знания или консультируясь по узкому вопросу. С другой стороны, это может показаться назойливым и заставляет читателя чувствовать себя тем, кому надо много раз повторять и объяснять простые вещи. После прочтения книги вы не только будете знакомы с основными понятиями и принципами проектирования интерфейсов, но и на зубок будете знать замечательную цитату Сент-Экзюпери, которая здесь приведена аж три раза (если не больше) 😄