О чём книга
Действие начинается в Лейк-Дженева, где будущий разработчик растёт среди научной фантастики, фэнтези и военных настольных игр. Там он знакомится с Дэйвом Арнесоном и начинает совместную работу над правилами. В 1973 году вместе с другом детства Доном Кэем он основывает компанию Tactical Studies Rules, позднее известную как TSR. Годом позже выходит первая редакция Dungeons & Dragons. Первую тысячу экземпляров распродали меньше чем за год. К 1985 году игру продавали в двадцати странах, а годовой объём продаж достигал 30 миллионов долларов. Увлечение узкого круга любителей превращается в самостоятельную отрасль, а решения, споры и компромиссы сопровождают этот рост.Ключевые идеи и смыслы
- Воображение как рабочий инструмент. Игра даёт человеку правила, с помощью которых он создаёт персонажей и целые миры.
- Предпринимательство в творческой среде. На примере TSR видно, как идея становится компанией и какие трудности приходят вместе с ростом.
- Цена общего дела. Рядом с успехом стоят личные и профессиональные конфликты, а достоинства героя соседствуют с недостатками.
- Рождение культурного явления. Из клубов любителей вырастает среда, которая позже повлияла на разработчиков, программистов и писателей.
Кому будет интересна эта история
Книгу оценят поклонники Dungeons & Dragons, настольных ролевых игр и фэнтези. Она подойдёт тем, кто хочет понять происхождение привычных правил и приёмов. Разработчики игр, программисты и писатели найдут здесь историю идей, легших в основу их ремесла. Читателям, знакомым с работами Дэвида Кушнера и Дункана Файфа об игровой индустрии и истории видеоигр, будет близок подход Майкла Уитвера, соединяющий судьбу отдельного человека с историей целой отрасли.Вклад в историю
Гэри Гайгэкс вместе с Дэйвом Арнесоном создал Dungeons & Dragons, одну из первых настольных ролевых игр. Она изменила сам принцип настольных развлечений: участники перестали командовать армиями и стали вести персонажей, у каждого из которых своя история. Правила и принципы игры повлияли на настольные игры, компьютерные ролевые проекты и современную игровую культуру в целом.Описание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.
