Просто хороший кадр может отличаться от шедевра именно освещением", — говорит автор, художник по свету и ведущий специалист по видеоэффектам с 20-летним опытом работы в театре, на съемочной площадке и за компьютером. Поэтому свою книгу он адресовал художникам в области ЗD-графики, посвятившим себя созданию освещения и спецэффектов. В первой части книги излагаются теоретические основы освещения для театра, кино и ТВ. Показывается связь качества виртуального освещения с умением художника наблюдать реальную световую среду, а также с изучением традиционного изобразительного искусства. Вторая часть представляет собой введение в инструментальные средства освещения Зds mах. В третьей части рассказы
Игры со светом в 3ds max: Освещение и световые эффекты
Этот товар закончился
Описание и характеристики
- Тип обложки Мягкий переплёт
- Количество страниц 432
- Вес, г 560
- Размер 1.7x16.7x23.1
- Издательство НТ Пресс
- Год издания 2007
- Тираж 1500
- ID товара 2124253