НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ.
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: к
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: к
Играть, чтобы жить. Книга 2. Клан
Купили 155 человек
Описание и характеристики
Оцифрованные люди в виртуальном мире... Для миллионов это просто игра, для сотен тысяч — новый дом, а для амбициозных правительств — возможность подмять под себя невероятные магические технологии и ресурсы девственных земель.
Глеб обманул судьбу, бросив в реале смертельно больное тело и заменив его на бессмертный аватар в мире меча и магии. Казалось бы, живи и радуйся — впереди вечная молодость, рядом любимая женщина, а спину прикрывают верные друзья. Но человеческая сущность многогранна: кто-то жаждет власти, кто-то богатства. И вот уже первые стоны рабов раздались над виртуальным миром, а в реальность потек тоненький ручеек настоящего золота.
Как поступить — остаться в стороне и смотреть, как чудесный мир превращается в изнанку Земли? или найти в себе силы и вмешаться в игры могучих противников?
1) Настоящая классика отечественного LitRPG!
2) Второй роман цикла, который пользуется успехом не только у отечественных, но и у зарубежных читателей.
3) Эталонный сюжет про попаданца в фэнтезийную ролевую игру.
4) Во второй книге мы знакомимся с большим количеством персонажей и начинаем еще лучше понимать мир, в который попал главный герой.
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 448
- Вес, г 395
- Размер 3.5x13.4x20.7
- Издательство Эксмо
- Серия Дмитрий Рус. От создателя «Играть, чтобы жить»
- Возрастные ограничения 16+
- Год издания 2020
- ISBN 978-5-04-116500-0
- Тираж 2000
- ID товара 2827145
Отзывы
Вторая часть уже выходит на другой уровень взаимодействия с мир визуальной реальности и с миром нашим привычным, также мне понравилось как автор описал восприимчивости Глеба к ацифроке полной. Теперь у него возникают и становятся на первый план другие цели, к которым я не сомневаюсь он придет, буду продолжать и дальше знакомиться с этой историей.
Плюсы
Развитие персонажа и вместе с этим сюжета
Прочитал с огромным удовольствием. Подойдет читателям всех возрастов. И понравится книга, даже если вы не фанат этого жанра. Прекраснейший сюжет. Динамичное развитие. И что особо приятно, автор не грузит читателей различным пустословием по поводу и без, отвлекая от сюжета. Вдобавок, мир проработан до мелочей, что создает неповторимую атмосферу реалистичности .