Недостаточное использование игры как традиционного средства обучения и воспитания - одна из самых часто встречающихся ошибок в педагогическом процессе наших дней. Ребенка начинают учить прямо с пеленок и далее по Ленину: «Учиться, учиться и опять учиться!». При этом забывают, что именно игры являются важным фактором психического развития и становления самосознания ребенка, расширяют его жизненный опыт. Именно игры должны быть (оставаться!) ведущим видом деятельности у дошкольников.
Наша очередная «магнитная история» «Что мне надеть» - прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет.
Наша очередная «магнитная история» «Что мне надеть» - прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет.
Игра магнитная Магнитные истории Что мне надеть? (Одень куклу)
Этот товар закончился
Описание и характеристики
Наша очередная «магнитная история» «Что мне надеть» - прекрасный игровой набор как для проведения сюжетно-ролевых игр с ребенком или группой детей, так для самостоятельной игры девочек начиная с 3-4 лет.
В состав игры входят:
Металлический планшет с четырьмя игровыми полями, 16 предметов одежды,10 аксессуаров, 5 пар обуви.
Одежда, аксессуары и обувь имеют магнитный слой, который надежно крепит их к планшету. Этого достаточно, чтобы одеть куклу Кристину на пляж, на прогулку, играть во дворе и на бал.
- Вес, г 600
- Размер 3x36.5x26
- Возрастные ограничения 0+
- ID товара 2484720