Видеоигры — не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру.
Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится
Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится
- -15%
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Купили 49 человек
Описание и характеристики
Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений.
Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», автор книг «Наша игра. История. Бизнес. Возможности» и «Игра и мир».
- Тип обложки Твёрдый переплёт
- Количество страниц 304
- Вес, г 388
- Размер 2.1x14.4x21.8
- Издательство АСТ
- Серия Видеоигры: глубокое погружение
- Возрастные ограничения 12+
- Год издания 2025
- ISBN 978-5-17-166046-8
- Тираж 2000
- ID товара 3081474
Отзывы
Интересная книга от разработчика видеоигр для разработчиков и будущих разработчиков. Слог автора интересный и приятно читать. Как буд-то поболтал с другом про геймдев и игры в целом, очень понравилось. Полезной информации не так много как хотелось бы, но в целом книга стоит вашего внимания, я не пожалел что приобрел и ознакомился с ней.
Плюсы
Удобный формат книги с твердым переплетом.
Книга полупустая, а именно в плане информации. Автор описывает очень интерсено, повествование интенсивное, яркое. Но выходящей информации было мало. Единственный тезис, который громче всего звучал, так это "Видеоигры для всех". Да с подобным согласны многие, но книга не даёт ничего другого. Ни примеров, ни углубленных разъяснений, ни чего-то другого, способного дать книге глубину. Плюсом служит активное продвижение тезиса, выше указанного, но кроме этого книга пустая.