Хорошая девочка, плохая компания-это приквел-новелла, который переносит нас в самое начало детективной одержимости Пиппы Фитц-Амоби . На этот раз никакого реального убийства: героиня вместе с друзьями участвует в интерактивной детективной игре с погружением в атмосферу 1920-х годов на вымышленном острове . Задача -вычислить убийцу среди игроков, но по ходу действия Пиппа понимает, что ее аналитический склад ума заметно отличается от остальных, и это становится той самой «искрой», которая вскоре приведет ее к делу Энди Белл .
Самый спорный момент -статус этой книги. Это откровенно фанатский бонус, а не полноценное произведение. Всего около ста страниц,эту историю стоило бы сделать дополнительной главой в третьей части, а не выпускать отдельным изданием.Как самостоятельная книга она слабовата -наблюдать за игрой со стороны не так увлекательно, как участвовать в ней.Итог: новелла для преданных фанатов, которые не готовы расставаться с Пиппой. Для первого знакомства с циклом она не подходит - героиня здесь раскрыта слишком хорошо для самого начала истории . Читать стоит после основной трилогии как доп главу