О чём книга
12-летняя Лилиан теряет родителей в автомобильной аварии. Вскоре за ней приходит Тиор Базаард — дедушка по материнской линии и Владыка клана воронов. Он забирает внучку из человеческого мира в Сат-Нарем. Там девочка узнаёт, что наполовину принадлежит к расе хеску. Теперь ей нужно освоиться в Высоком Доме Базаард, принять непривычные правила и разобраться в Игре, которая соединяет политику, шпионаж и борьбу за власть.Об авторе книги
Дина Шинигамова — российская писательница и литературный редактор. Она родилась и выросла в Санкт-Петербурге, позже переехала в Оренбург. Первый рассказ написала в семь лет, а с 2018 года занималась литературным редактированием. Работала с русскоязычными авторами и переводными изданиями. Идея Хеску появилась в 2018 году. В романе писательница соединила интерес к оборотням, тему взросления и размышления о двойственной природе человека.Главные герои
- Лилиан — немая девочка-полукровка, которая после гибели родителей попадает в мир хеску. Ей приходится заново искать дом, привыкать к своему происхождению и отстаивать право быть собой.
- Тиор Базаард — Владыка клана воронов и глава правящего Дома Базаард. Он забирает внучку из человеческого мира, чтобы защитить её и свой род. За его решениями стоят интересы семьи и законы многовековой Игры.
